Artyom, siempre seguro que había vida más allá del metro de Moscú, se embarca en una aventura fuera de sus túneles, para descubrir los estragos que el ataque con bombas atómicas ha causado en Rusia, visitando lugares muy diferentes a los que está acostumbrado en Metro Exodus. (más…)
RAGE 2. Más grande, más violento, más gamberro
Desde su anuncio RAGE 2 se ha destacado principalmente por ser un juego marcado por la locura. Los escenarios, personajes y armamento son muestra de ello. El último adelanto presentado por Id Software nos muestra que esa locura parece no tener ningún tipo de límite. (más…)
[Blizzcon 2018] Destiny 2 será gratuito por tiempo limitado
Activision se coló en la Blizzcon 2018 para realizar un anuncio inesperado. Fue durante la previa a la apertura de la convención cuando se anunció que Destiny 2 sería gratuito para todos los jugadores de Battle.net. Eso sí, por tiempo limitado y solamente es el juego base. (más…)
Wolfenstein 2 para Switch, una roulotte de mucha calidad
Por falta de tiempo tuve que abandonar el primer Wolfenstein reimaginado, cuando lo empecé a jugar en PC en su momento. De lo poco que pude ver me fascinó el nivel de su producción; yo, que me había criado con los Doom y Quake, descubría una franquicia de id Software absolutamente hipervitaminada, reinventada, casi irreconocible. (más…)
La muerte no es el final: Análisis de The Persistence
Sony no se rinde con PlayStation VR. La compañía japonesa no cesa su apoyo ante el primer intento de trasladar la realidad virtual a consolas tradicionales. Como todo globo sonda que se precie, lidiar con las limitaciones técnicas de la plataforma ha sido el principal desafío para los estudios alrededor del dispositivo. (más…)
Escape from Tarkov: prepárate para sobrevivir en el yermo
Vivimos en tiempos de celebración para todos aquellos amantes de la supervivencia multijugador. Decenas de propuestas de calado similar se agolpan en las plataformas actuales, dando lugar a una diversidad como pocas veces hemos podido gozar. (más…)
Prey Mooncrash, así es como se hace un DLC
Desde que Bethesda jugó con la posibilidad de ver nuevo contenido de Prey durante su conferencia en el E3 2018, siempre tuve la certeza de que no veríamos una secuela, sino un DLC. Efectivamente ese día anunciaron Prey Mooncrash, un contenido descargable que debería ser ejemplo para todas las compañías que buscan alargar sus juegos con este tipo complementos. (más…)
¿Es necesario un modo campaña en Call of Duty?
Varios rumores andan circulando en la red, indicando que Call of Duty Black Ops 4 no va a contar con un modo campaña y viendo la manera como ha venido enfocandose la serie en los últimos años, no me parece para nada descabellado el deshacerse de dicha modalidad. (más…)