Mientras siguen trabajando en la secuela y continuación de la historia de Max Caulfield Life Is Strange, Deck Nine toma el relevo para profundizar en la co-protagonista del primer juego, Chloe Price, en esta ocasión protagonista absoluta de Life Is Strange Before The Storm. (más…)
Yakuza Kiwami: Yo soy Kiryu Kazuma y esta es mi historia
Me llamo Kiryu Kazuma y soy yakuza. Bueno, en realidad no es que lo sea, es que me obligan a serlo. Han sido numerosas las ocasiones en las que he querido desaparecer del mapa y me he visto obligado a volver a la acción. Es duro reconocer que este mundillo, gracias al cual sigo vivo y he podido salir adelante, es en realidad un pozo del que es casi imposible salir. (más…)
Everybody's Golf para PS4 es tan adictivo como siempre
Soy muy fan de los juegos que parecen haberse creado alrededor de la mecánica de desbloquear cosas. Eso es lo que me engancha de juegos como Diablo 3 o los propios Everybody's Golf (conocida en los USA como Hot Shots). (más…)
World to the West, perfecto para los amantes de la exploración
Aunque no lo parezca, World to the West es una secuela independiente de Teslagrad. Así lo define Rain Games, creadores de esta nueva y simpática aventura. (más…)
Torment: Tides of Numenera, una oportunidad perdida
Torment: Tides of Numenera se hizo esperar. La secuela —o al menos sucesor espiritual— de Planescape: Torment se pidió desde su salida en 1999, pero no fue hasta 2013 cuando se anunció en Kickstarter. (más…)
Hollow Knight es uno de los grandes juegos de esta generación
Puede que no haya hecho demasiado ruido, pero Hollow Knight se ha convertido en una de las sensaciones del año gracias al buen hacer de Team Cherry, un estudio debutante formado por apenas dos personas. (más…)
Agents of Mayhem. Muchos agentes para un desorden repetitivo
Tuvimos la posibilidad de jugar Agents of Mayhem, el nuevo título de Volition, los padres de Saints Row y cuya premisa presentaba un gran mundo abierto, repleto de acción, misiones y humor a raudales. Lastimosamente el juego queda a medio camino, como una idea interesante, que no se termina de desarrollar. (más…)
Absolver desenvaina su tráiler de lanzamiento
Devolver Digital ha mostrado el tráiler de lanzamiento de Absolver, un videojuego de lucha en 3º persona donde las armas melee cobrarán cierto protagonismo. El título se lanzará mañana, 29 de agosto, para PS4 y PC. (más…)
Análisis: FF XIV A Realm Reborn es doloroso de jugar
Final Fantasy XIV A Realm Reborn (Square Enix, 2013) sentó las bases para algo grande, pero, lamentablemente, es doloroso jugarlo. (más…)
Análisis: The Surge, el Dark Souls del futuro
Tras Lords of the Fallen (CI Games/Deck13, 2014), el estudio Deck13 se puso manos a la obra para crear The Surge, bautizado como el Dark Souls del futuro. (más…)
Impresiones: Sonic Mania, ningún juego es perfecto
Tras leer la lección de historia sobre Sonic de la mano de Edu, lo único que queda es desmenuzar el juego ¿está a la altura? ¿demasiado hype o nostalgia para un juego normalito, ¿el mejor juego 2D de esta generación?. Sea como fuere ya os avanzo: es un gran juego pero no es perfecto. (más…)
Análisis: F1 2017 es bueno pero no redondo
Como ya viene siendo habitual, Codemasters nos trae la entrega anual de Formula 1 en este mes de agosto. Bien es cierto que llega en un momento extraño, puesto que el campeonato de F1 ya ha sobrepasado el ecuador de la temporada y ahora mismo se encuentra en el descanso de verano. (más…)
Diez años de una obra maestra llamada Bioshock
Ya han pasado diez años desde que se lanzó al público Bioshock, la obra maestra de la extinta Irrational Games y que a la fecha se mantiene como uno de los mejores juegos de todos los tiempos, gracias principalmente a su historia y a la majestuosa ciudad de Rapture. (más…)