"And here's to you, Mr. Robinson..." Este es el primer verso de la famosa canción de Simon&Garfunkel, a la que me he permitido cambiar el género de la protagonista por el protagonista: Mr. Robinson. (más…)
Aquí, Jabara y Blues
Y ahora seguro que pensaréis: "¿Pero esto qué es?" , o como diría Matías Prats: "¿PERO ESTO QUÉ ES? Pues esto va de música, de todo tipo de música, bueno, de toda no. Va de la música que que escucho, concretamente de la relacionada con los videojuegos. (más…)
FFVII Remake: Cloud luce bien, pero no hace justicia a su historia
Nunca llueve a gusto de todos, y a mí Final Fantasy VII Remake no solo me parece un regreso innecesario; también me parece un mal videojuego. Reflexiono sobre varias claves que me han llevado a la decepción. Sobre por qué no me gusta el título que conquistará a mucha gente.
(más…)Opinión: Dreams, el lienzo vale lo que la pintura que hay en él
Dreams es lo último de Media Molecule, el estudio que nos maravilló hace unos años con LittleBigPlanet y con Tearaway, dos de los títulos con más personalidad de cuantos conforman el larguísimo listado de IPs exclusivas para Playstation. (más…)
Los videojuegos y su potencial como crítica social
Justo ayer, en uno de esos momentos que no sabes muy bien que hacer, estaba bajando en mi feed de Twitter cuando, casualidades del destino, me encontré con la noticia que, en mi opinión, marca un antes y un después en el tratamiento de los videojuegos como medio de transmisión de datos: la biblioteca de los libros censurados acababa de nacer en Minecraft. (más…)
El Game Pass Viejuner o Cómo Hacerse un Master en Azimut
Estaba pensando que hacer, que poner, como empezar después de tener un gran sentimiento de nostalgia que me impulsaba a volver a escribir. Y precisamente esa palabra, nostalgia, es la que me lleva a elegir el tema de esta mi primera entrada tras varios años de silencio en esta página. (más…)
Opinión: No te avergüences, déjame ser tu guía
Siempre se ha considerado al jugador hardcore como ese ser inmaculado de infinita sabiduría videojueguil. Ese ente capaz de completar los juegos con los ojos vendados con una mano mientras se hace un bocadillo con la otra, capaz de sacarle el máximo jugo a un videojuego con sus habilidades mecánicas. (más…)
Legends of Runeterra: un soplo de aire fresco
Cuando hablamos de videojuegos de cartas lo primero que se nos viene a la cabeza inevitablemente es Hearthstone. Es normal, es el juego que popularizó el género y es el que se ha mantenido a la cabeza desde su salida hace 6 años, sin embargo, justo este mismo enero le salió un nuevo contrincante. (más…)
Opinión: cuando el Kickstarter perdió su esencia
No creo que haga falta hacer una cuestión como la que voy a plantear, pero me veo en la necesidad de hacerla: ¿Qué es un Kickstarter? Pensadlo por un momento, plasmad esa definición y darle consistencia, dejad que tome forma. ¿Ya está? Bien, pues comencemos. (más…)
De retrasos, crunch y otras historias
Cualquiera que esté un poco puesto en la industria del videojuego muy probablemente haya oído hablar de los retrasos de algunos de los pesos pesados de este 2020. Concretamente, de los casos de Final Fantasy VII Remake, Cyberpunk 2077, Marvel’s Avengers y Dying Light. (más…)
Mis 10 imprescindibles de los últimos 10 años
Las listas de mejores juegos difícilmente son transferibles. Esta no lo pretende, al menos, y en este post me limito a listar los que, a mi juicio, han sido los juegos más potentes a los que he podido jugar en los últimos 10 años. Seguro que dejo fuera a muchos imprescindibles, pero todos los que están lo merecen. (más…)
Los diez juegos más trascendentes de la década
Parece mentira que el año esté a punto de acabar y eso suponga entrar en una nueva década. Ya he vivido dos cambios de década, de los 90 a los 2000 y de estos a los 2010, por lo que ya empiezo a tener algo de experiencia en esto de cambiar de etapa. Pero no nos salgamos del tema. (más…)
No Man’s Sky: la odisea en el espacio de Hello Games
Parece mentira que hagan ya seis años desde que No Man’s Sky fuera anunciado en el VGX de 2013, lo que ahora son los Video Game Awards. Medio año después, con Sony respaldando el proyecto, un nervioso muchacho engalanado con una camisa a cuadros y una camiseta de diseño críptico se mostraba al público para prometernos las estrellas. (más…)
The Wanderer y mi problema con sus bugs
The Wanderer: Frankenstein's Creature es el intento de acercamiento de esta historia a los videojuegos, buscando conservar el espíritu de la obra original. Sin embargo, no todo podía ser así de sencillo, y a lo nuevo de ARTE y La Belle Games le ha quedado un ente como el que Viktor Frankenstein creó en la ciudad de Ingolstadt allá por el siglo XVII. (más…)