El regreso de Sonic en Sonic Mania es un torrente de emociones que evidencia una idea muchas veces difícil de concebir: en ocasiones es necesario que un personaje muera para poder renacer más fuerte que nunca. La reacción de crítica y público con el nuevo título del erizo lo certifica. (más…)
Impresiones: Uncharted The Lost Legacy, hay vida más allá de Nathan
Gracias a PlayStation España he podido jugar a Uncharted: The Lost Legacy, un título que, en sus inicios, iba a convertirse en un DLC para el Modo Historia del increíble Uncharted 4 pero que acabó adquiriendo tal tracción que va a salir a la venta como juego independiente. (más…)
Fortnite: Probamos el nuevo robavidas de Epic Games
He tenido la suerte de tener acceso a una clave que me ha dado la posibilidad de probar el acceso anticipado de lo nuevo de Epic Games: Fortnite. Con el juego ya instalado en nuestro PC, nos hemos puesto el mono de trabajo para enseñaros a todos lo que nos propone este juego: construcción, farmeo, cooperación y muchos tiros. (más…)
Splatoon 2: dónde acierta y falla la nueva apuesta competitiva de Nintendo
El nuevo Splatoon 2 (Nintendo, 2017) es una entrega harto continuista pero necesaria, y la mejor manera de vislumbrar las intenciones de Nintendo en el terreno competitivo, para bien y para mal. (más…)
Super Sidekicks: Ace Combat
Super Sidekicks (SNK, 1993) salió en los salones recreativos y, dicen, en versión doméstica, en aquel lejano y post olímpico 1993. Sus credenciales, llevar al terreno del Deporte Rey la fórmula arcade que definía a los juegos de Neo Geo. (más…)
Sobre Ori & the Blind Forest y su maravilloso prólogo
Ori era un espíritu del gran árbol que aquella noche de gran tormenta se separó y fue a parar al nido de las golondrinas, tubo la suerte de caer en manos de Naru, un simpático ser rechoncho que enseguida lo abrazó y le dio el cariño que se le da a un hijo. (más…)
Orgía de impresiones: FFXII, Persona 5, Dead Cells, Dirt 4...
No ha empezado mal el año, muchos juegos gordos en poco tiempo. No he tenido ocasión de jugar a todos ellos (Zelda BOTW, RiME y NieR: Automata, me refiero a vosotros... algún día os echaré el guante). El caso es que me encontré en Abril con cuatro o cinco juegos importantes que había dejado de jugar medias para probar el siguiente. (más…)
AKB TV: Dándole a la beta de Destiny 2
@llobateres no perdona una y con el lanzamiento de la beta de Destiny 2 se ha animado a grabar otro de sus directazos para el canal de YT de AKB. La ocasión, sin duda, merecía el esfuerzo. (más…)
Ori and the Blind Forest, belleza mortal
Hay juegos preciosistas que te dan de comer en bandeja de plata y te colocan una alfombra roja para que te llegues al final sin excesivos problemas. Para mi, jugar a Ori and the Blind Forest (Moon Studios, 2015) (aquí las impresiones de Edu) está siendo como tirarse a una Mantis Religiosa: vas a disfrutar, pero seguro que la palmas. (más…)
Bulletstorm Full Clip, pura adicción desbocada
El género de los FPS ha evolucionado a remolque de la potencia gráfica y del virtuosismo técnico. Quién no recuerda ese primer Gears of War, una monstruosidad visual que escenificó uno de los últimos saltos generacionales claros que se han visto en las consolas. (más…)
El Despertar del Nigromante es un INSTABUY para fans de Diablo III
Hace unos días llegaba el Nigromante a Diablo III en un pack que incluía algunos cosméticos, así como ranuras para personaje y la nueva clase. Reflexionemos sobre el mismo. (más…)
Impresiones: ARMS es un sorpresón directo a la cara
ARMS sirve de prueba empírica para desechar la idea de que el control por movimiento es solo para party-games con una propuesta profunda y táctica que lo convierten en un título de lucha hecho y derecho. (más…)
Final Fantasy XII, Square Enix adecenta con acierto un capítulo brillante
Hay dos lecciones dolorosas que cualquier persona con tiempo limitado que dedicar a los videojuegos tiene que aprender lo antes posible para reducir al máximo la frustración. (más…)