Ghostwire Tokyo es lo nuevo de Tango Gameworks con Shinji Mikami al frente. Un título que rebosa carisma, y que llega con la intención de ofrecer algo único en su especie. Os contamos nuestras impresiones tras disfrutar de los dos primeros capítulos del juego. (más…)
Sobre Lost Ark, el MMO que está muriendo de éxito
Nunca me he acercado a World of Warcraft u otros MMO, más allá de admirar su Arte y la legión de jugadores que arrastran. Pero desde que empecé a aficionarme a los Free to Play como Fortnite o Rocket League, juegos sin barrera de entrada más allá del tiempo que necesitas para jugarlos, me interesé por Lost Ark. (más…)
Impresiones: Olli Olli World, el skate es maravilloso
Los juegos de skate me parece fascinantes. Te trasladan a un universo en el que eres capaz de realizar los trucos más inverosímiles tan solo pulsando combinaciones de botones. Pero eso nunca ha sido suficiente, al menos en los videojuegos. (más…)
Insomnis: Terror a la Española
Un legado imprevisto que destapa un oscuro pasado familiar. Una mansión desangelada, un científico de dudosa integridad y su curioso nieto. Estos son los principales elementos que componen Insomnis, una obra en la que pronto nos daremos cuenta que hay herencias que es mejor rechazar. (más…)
Cookie Clicker, en las antípodas de Dark Souls
Si no has probado Cookie Clicker ya tardas. O quizá no quieras arriesgarte en caer en una espiral de adicción de la que te puede costar años salir. Yo me lo he comprado hace poco (también está en versión web) y tengo que decir que estoy en fase de subidón. (más…)
Halo Infinite ya se deja jugar en su multijugador abierto
Microsoft, como parte de sus acciones por el 20 aniversario de la marca Xbox, ha publicado el modo multijugador de Halo Infinite de forma inesperada. Desde ayer se puede jugar sin ningún coste obligatorio. (más…)
Summoner's Mess: cuando la simpleza se vuelve adictiva
Cuando cae en tus manos un juego indie que a primera vista tiene mecánicas fáciles, visualmente es diferente y que te atrapa para hacerte pasar horas intentando llegar más lejos, es que algo bueno tiene. Así es Summoner's Mess: te llamará por la vista y la "facilidad" pero te quedaras por el pique y el reto que supone. (más…)
Probando Far Cry VR en Zero Latency
Hoy he vuelto con mis hermanos a Zero Latency Barcelona, un año después de la última visita que hicimos. La excusa ha sido poder probar Far Cry VR, la última experiencia que se ha añadido al catálogo de juegos ofrecidos por la prestigiosa cadena de experiencias virtuales. (más…)
Forza Horizon 5 es la mejor aventura del año
Forza Horizon 5 no es un juego de coches. O, mejor dicho, no solo es un juego de coches. Forza Horizon 5 es un juego que, en vez de utilizar a personajes que caminan, corren y saltan, se hace valer de vehículos que van despacio, corren y saltan. Forza Horizon 5 es la mejor aventura del año. (más…)
Impresiones de Undying, sobreponiendose al dolor
Undying no cuenta la historia de una madre y su hijo intentan sobrevivir al apocalipsis zombie, con el inconveniente de que ella ha sido mordida por uno de los muertos vivientes y su posibilidad de vida se ha reducido bastante. Su esperanza es mantener a su hijo con vida y enseñarle a sobrevivir. (más…)
Back 4 Blood te da lo que esperas recibir de él
Ya tenemos disponible Back 4 Blood y he tenido la ocasión de jugar unas buenas horas al prometedor juego de Turtle Rock Studios antes de la fecha en que se pusiera a la venta. Las ganas de volver a jugar al estilo de Left 4 Dead hace que los fans de los mata-zombis, entre los que me incluyo, tengan muchas esperanzas depositadas en él. (más…)
Next Fest: Sobre Tavern Master, un Tycoon simplificadísimo
Gracias al Steam Next Fest probado hoy la demo de Tavern Master (por Untitled Studio), una suerte de gestor edulcorado / facilote de Taberna medieval, y tengo que decir que ha cumplido todas mis expectativas. (más…)
Next Fest: Endling, tan bonito como crudo
Otro de los juegos que he podido probar en el Steam Next Fest es Endling. Esta preciosidad de videojuego, que se está creando en Barcelona por la gente de Herobeat Studios, me ha flipado visualmente, aunque no me esperaba el factor crudeza. (más…)