¡Ayudadnos a matar a Carmine!

Kristian, que está en Londres levantando el país desde el extranjero, me ha enviado esta mañana una nota de prensa de Microsoft (la tenéis en el interior al completo) que trata sobre una novedosa iniciativa que ha puesto en marcha MS y Epic Games para promocionar el lanzamiento de Gears of War 3 a la par que servirá para donar fondos a una ONG llamada Child’s Play. Hagamos aquí un paréntesis, ya que las cifras de ventas de sendos GoW (casi 12 millones de unidades entre las dos partes) y el poder que tiene la franquicia no obligan a maniobras arriesgadas de marketing ni a maquiavélicos tejemanejes judeomasónicos para promocionar sus ventas. Sin publicidad, sin Kinect, sin polladas, Gears of War 3 venderá un huevo. Pero un huevo. La promoción consiste, ni más ni menos, en que los usuarios se gasten el dinero para elegir si quieren que Clayton Carmine (tercer hermano que aparece en la saga) viva o muera durante la tercera entrega de Gears of War. Para ello, los jugadores podrán adquirir en el Bazar dos camisetas, una con el texto "Salvar a Carmine" y otra con la frase "Carmine debe morir". Cuando acabe la promoción se hará recuento de camisetas vendidas y la decisión de los jugadores se plasmará en el videojuego. Se abre una peligrosa puerta a los juegos con final promocionado, lo que podría convertir títulos como Gears of War en una suerte de Gran Hermano jugable: ¡Envía SALVA + nombre del personaje que quieras que sobreviva al 55555! o "¡Ingresa ahora 500 MS Points si quieres que Marcus sobreviva a la horda!". Muy triste. Muy, muy triste.

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Análisis Forza Motorsport 3: Summer Velocity Car Pack

Aquí esta de nuevo el mecánico del blog comentando el último pack de coches para Forza Motorsport 3. En esta ocasión estamos ante un pack variado, donde podemos ver desde coches de hijo de vecino, hasta un prototipo o un coche de competición, pasando por un par SUVs (todocamino, o coche a medias entre todoterreno y turismo). Como siempre, el pack se compone de 10 coches y cuesta 400 MS Points (unos 5 euros).

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Dead Rising 2: Vídeo, galería de personajes y mazo información desde el Captivate 2010 [Vídeo]

Dead Rising 2, Sinopsis: Chuck Greene se la juega en Las Vegas Fortune City para conseguir el suficiente dinero como para comprar el antídoto que su hija, mordida por un zombie, necesita para curarse. Pero un ataque zombie le sorprende allí y, a la urgencia de encontrar la medicina, Zombrex, se le une la lucha por sobrevivir.
Toda la info y galería de los protagonistas vivos de Dead Rising 2, tras el salto. (más…)

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Cómprate un juego y haz una buena obra

Chime , disponible en el Bazar de Xbox Live, es el primer juego de OneBigGame, una especie de fundación en la que diferentes profesionales del sector colaboran para crear videojuegos cuyos beneficios se destinan integramente a proyectos solidarios. La noticia es que Chime ya está aquí y lo puedes comprar aquí. Por cierto, parece que el título tiene mucho potencial, aparte de su espíritu solidario, claro.

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10 preguntas a Ninja Fever [Spaniard Developers]

1. ¿Qué y quién hay detrás de Ninja Fever? Ninja Fever es una nueva empresa independiente de desarrollo de videojuegos, nacida en Septiembre de 2009 y fundada por tres socios (Dani, Emilio y Eloy). Actualmente en la empresa trabajamos los tres socios (los tres somos programadores), con colaboraciones de freelances, como en el caso de nuestro primer videojuego Dual Zone, en el que los gráficos corrieron a cargo de Raquel Carbonell, una artista gráfica con la que tuvimos el placer de coincidir en nuestro anterior trabajo. En cuanto a las tareas en la empresa, a parte de la programación, cada uno de los socios se está especializando en un área concreta. Dani realiza tareas de producción, Emilio se encarga normalmente de las relaciones con terceros, y yo (Eloy) hago normalmente las tareas de papeleos y burocracia. (más…)

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