El director de Mafia II comenta el último trailer
Mafia II se pone a la venta este año si no cambian las tornas. Lo último que hemos podido ver de él fue el trailer mostrado en los Video Games Awards y que aquí os pongo en versión extendida. En el interior, los comentarios del Director de Producción, Jack Scalici, del trailer tal y como nos los ha hecho llegar Take 2 y cuya integridad hemos respetado porque creemos que resulta más que interesante para todos los fans de la saga. (más…)
Otro teaser de Mafia 2
Tenemos nuevo trailer de uno de los GOTYs 2009, cortesía de los Spike Video Games Awards que se celebran este domingo a las 9 de la tarde (en la costa este), con lo que en España serían 6 horas más y podremos verlos a las 3 de la madrugada (del domingo al lunes). Mafia 2, en un teaser trailer más corto que la picha de... y hasta aquí puedo leer.
Las armas más sangrientas
Nueva lista que os traemos directamente de un blog yanqui que últimamente no paran de hacer listados y nosotros de reseñarselos. La gente de Spike ha recopilado las que para ellos son las diez armas más sangrientas aparecidas en un videojuego. Con el número uno de la lista (que tenéis en un vídeo en el interior) no puedo estar más de acuerdo... 1 - La pera de ducha del Dead Rising (en serio, es el arma más sangrienta) 2 - Lancer (Gears of War) 3 - Los brazos de Goro (Mortal Kombat) 4 - Arma anti tanques ligera (The Suffering: Ties that Bind) 5 - Cualquier pistola de Soldier of Fortune 2 6 - El martillo pilón de Condemned 7 - La metralleta tipo Mafia de Resident Evil 4 8 - Las espadas del Caos (God of War) 9 - La espada curva de Shadow of Rome 10 - El arranca cerebros de Turok 2 (más…)
La familia es lo primero
T2 acaba de lanzar el sitio web oficial de Mafia II en castellano, uno de esos juegos que esperamos como una groupie a Mick Jagger: con la entrepierna mojada... (para más información véase Cocksucker Blues y no la bazofia Scorsese-Stones). De momento tiene pocos contenidos, el tráiler, unas imágenes que os ponemos a continuación y poquito más... Pero tenemos más detalles que van a hacer que os humedezcáis aún más. Seguid leyendo...
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El multijugador no volverá a ser lo mismo
Os quedan exactamente 42 días para sacarle brillo al pad con el Call of Duty 4. A partir de entonces sólo podréis disfrutar de los 15 modos multijugador de GTA IV. Si os deja tiempo la historia en solitario, of course. Los detalles por el momento son escasos y únicamente se conoce el número, que la configuración la decidirá quién hospede la partida, que podrán conectarse hasta 16 personas y que los personajes se podrán caracterizar a nuestro antojo para que nos distingamos bien y eso. Los quince modos, y lo que se sabe de ellos hasta ahora, son: * HANGMAN'S NOOSE: Juego cooperativo dentro de una misión para un solo jugador (como en San Andreas); uno conduce, el otro dispara. * MAFIA WORK: uno de los mafiosos de Liberty, Kenny Petrovic, dará por teléfono a todos los jugadores los datos de una o varias personas a la se debe liquidar. El que más kills consiga, gana. (más…)
Video tonto del día
Como saldrá en todos los sitios, pues lo ponemos. Padres, no hagáis lo mismo con vuestros hijos, bastante les puteará … Sigue leyendo
Liberty City, una ciudad repleta de detalles
Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...
Alcohólicos y malhablados. Preview sobre los personajes de GTAIV
[Si eres culpable, estás muerto] AB, paladines antipiratería
Conversa en Gmail con Dandel que revela que los redactores de AB estamos fichados por el crimen organizado y mafias … Sigue leyendo
Dos horas con Bioshock
Dos horas aproximadamente. Hasta que nos dejaron y se hizo tan tarde que ya no había atasco en Madrid. Hasta finiquitar la vida del primer "final-boss" del juego, un enigmático cirujano plástico duro de pelar y que nos obligó a usar todo nuestro ingenio. Dos horas. Aproximadamente el mismo tiempo que están usando la mayoría de medios para jugarlo y escribir las reviews. (más…)
Estamos jugando a… The Darkness
Prometí hace unas semanas que no pondría más vídeos sobre The Darkness el que, para mi, sin ninguna duda, es el juego a adquirir este verano. Puede que no sea totalmente imparcial con él, puesto que creo que Starbreeze son unos auténticos genios contando historias, presentando personajes, construyendo esa atmósfera vital que todo juego debería tener. Prometí no poneros más vídeos y lo cumpliré; es más, no debería haberlo hecho para no chafaros el juego, sobre todo la espectacular introducción... Sí, habéis leído bien, gracias a Take Two España estamos ya jugando con The Darkness y éstas son nuestras impresiones de las primeras horas de juego...
Entrevistas: The Darkness – Paul Jenkins
Segunda entrevista sobre el juego The Darkness, uno de los triple A del año y uno de nuestros títulos fetiches. Saldrá a la venta el próximo 29 de junio para PS3 y Xbox 360, a 65 y 60 € respectivamente. La segunda entrevista es con el guionista de la serie que más números ha escrito, Paul Jenkins. Uno de los números del cómic y el guionista firmando un ejemplar (más…)