La estrategia Wii desmenuzada por Miyamoto

La publicación online Business Week ha publicado una entrevista a los diseñadores de Nintendo Shigeru Miyamoto y Kenishiro Ashida. En ella explican, sobre todo el creador de Super Mario, cómo se gestó la Wii y en qué pensaban al hacerlo. Llama la atención el hecho de que siempre tuvieran a las madres de los jugadores en mente, buscando el crear un producto atractivo para ellas. Además, Miyamoto confiesa que si la DS no hubiera triunfado, hubieran replanteado la Wii y buscado otra forma de atraer al jugador.

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Importar una PS3

A pesar de los intentos de Sony por jodernos evitar la importación de PS3, otro mundo es posible y existen multitud de fórmulas para conseguir la consola antes de su lanzamiento oficial en ¿marzo? Tened en cuenta que Sony ha permitido que su consola sea region free, pero eso no significa que podamos jugar con blu-rays de cualquier territorio, ya que depende de cada distribuidora el añadir o no una protección regional.

Pensad también que si importáis no tendréis garantía y que los juegos PAL de PSX y PS2 no funcionarán en una PS3 japonesa o norteamericana (al menos hasta que saquen un Action Replay o Freeloader, que suponemos no tardará demasiado). Por último, la protección de películas os permitirá ver películas en formato DVD de España en una PS3 japonesa (Europa y Japón compartían el mismo código regional) pero no pasará lo mismo con los blu-rays. Si aun así estáis decididos a adelantaros y daros un merecido regalo navideño, os presentamos algunas de las opciones más interesantes para traerla de fuera. Y algunas son más baratas que el precio oficial que tendrá por estas tierras... (más…)

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Análisis: Reviewme, ¿dinero fácil para el blogger?

A través del blog El Desafío Digital he descubierto Reviewme, una página que quiere convertirse en el punto de encuentro de las empresas que busquen analizadores de productos y los bloggers. La cosa consiste en que, una vez te has dado de alta e introducido tu blog, el sistema te notifica el nivel de éste utilizando como escala los índices de Technorati y Alexa. Dependiendo de este nivel, la cotización de tu blog será una u otra. Según parece, esa cotización es la compensación que el la empresa debe entregar a Reviewme, pero no la que recibe el blogger. Reviewme, como intermediaria, se queda el 50% de esa cotización. Eso en el caso de que haya alguna empresa que le apetezca estar publicitada en tu blog. Vamos, que en principio ésto está pensado para blogs de muchas visitas y prestigio, pero aunque, de momento al menos, no tenemos ni nuna cosa ni la otra, nos hemos dado de alta a ver si colaba...

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PS2, insuperable relación calidad-precio

Siempre se ha dicho que la calidad de una consola se mide por el nivel de sus juegos. Añadamos a la ecuación la cantinela de los desarrolladores, los cuales no se cansan de repetir algo que tiene bastante lógica: que una máquina no se aprovecha realmente hasta que no pasan unos cuantos -bastantes- años. Pues bien, a PlayStation 2 le ha llegado el momento. Está en su Edad Dorada y por ello creo, sinceramente, que, a día de hoy, y de mañana, con la Wii en las estanterías, PS2 es la mejor consola del mercado y la mejor opción a la hora de comprarse unas consolas estas Navidades.

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Phil Harrison I, nuevo Rey del Hype

El Hype en los videojuegos se podría definir como el globo que se va hinchando a medida que la compañía desarrolladora de un título y todo lo que la rodea van proporcionando datos sobre ese juego, creando más y más expectativas que, en el caso de que el Hype sea demasiado grande, están condenadas a provocar la frustración del jugador.

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El Blog de Ron Gilbert

Ron Gilbert es recordado, más bien adorado, por los seguidores de la serie Monkey Island como el creador de las dos primeras partes, las más admiradas de las cuatro que han salido a la venta. Además fue el responsable de los Maniac Mansion y, más recientemente, el productor de Total Annihilation.

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Alex Heaton y sus juegos Flash

Lo bueno que tiene Internet es que alguien que se encuentre en la otra punta del planeta y que tenga algo que enseñar puede mostrar su obra a todo el mundo. Técnicamente, claro, porque siempre hay factores como las estadísticas de los buscadores o el interés de la gente en hacer click en ese enlace que pone "Por favor, visita mi página que tengo algo realmente interesante que enseñarte". Con todos los respetos, no creo que lo que tiene colgado Alex Heaton en su web sea particularmente interesante, pero tiene dos jueguecitos flash de esos que son capaces de atraparte durante un buen rato, sobretodo el bautizado como Tilt. (más…)

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Descubre el Kancho

Si pensabas que el DDR era un juego freak, prepárate para descubrir el Kancho. Lo he descubierto en esa magnífica ventana abierta al país del Sol Naciente que es el blog Kirainet. Consiste, ni más ni menos, en lo que se ve en la foto de la derecha, en golpear el culo de otra persona colocando los dedos de una determinada forma. Lo divertido, suponemos, no es el contacto en si sino la reacción de la víctima. Apasionante. Esta broma parece ser que tiene tanto éxito en Japón que hasta le han dedicado una máquina recreativa. Viendo cosas como ésta, el gusto de los nipones por los simuladores de trenes o juegos como el Cooking Mama se queda en una simple anécdota. (más…)

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