Lástima de las letras – que casi lo destrozan, ¿Habrá sido el becario de EA? – pero este artwork de … Sigue leyendo

Lástima de las letras – que casi lo destrozan, ¿Habrá sido el becario de EA? – pero este artwork de … Sigue leyendo



A través del blog yanqui de PlayStation, leo que la noticia que os dimos la semana pasada de que Oddworld … Sigue leyendo



Ron Jeremy, actor porno musa de esta casa al que le hemos dedicado más posts que a, por ejemplo, Will … Sigue leyendo

Es que no tiene otra explicación. Entre la historia de Kojima que vamos a descubrir posiblemente este jueves y las … Sigue leyendo


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Cuando hace un par de semanas probé la demo de Bayonetta, sólo pude pensar, dios, es el juego con el … Sigue leyendo





Marathon es el regreso de Bungie a la primera plana de los videojuegos, no exento de polémica. Antes incluso de su lanzamiento, la compañía tuvo que lidiar con una controversia sobre el uso no autorizado del arte de una creadora independiente, lo que llevó a muchos a trazar paralelismos con el fallido Concord. Por fortuna, no ha sido así. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)


Gran Turismo para PSP, mejor en el imaginario que en la realidad …Pero, siendo honesto, no puedo analizar un juego, … Sigue leyendo

Hay veces que me toca realmente las bolas escribir algo sobre un juego si tengo que ver antes un vídeo … Sigue leyendo


Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)



La gente de Goonline ha decidido coger el manual de photoshop y darle un poquito a la sesera para comprobar cómo se verían ciertos juegos si se hubiesen realizado usando la técnica del cel-shading, empleada para renderizar los gráficos de tal forma que parezcan dibujados a mano. El resultado, aunque simple, en algunos casos es bastante espectacular. En otros... dios, aún siento escalofríos.

