Si en Nintendo Switch están funcionando tan bien los videojuegos indie, un título cómo Ghost 1.0 no podría quedarse al margen. El sucesor espiritual de UnEpic toma parte de su esencia para crear un notable Metroidvania que puede sorprender al más pintado. (más…)
The Gardens Between: quien tiene un amigo, tiene un tesoro
The Voxel Agents nos sorprende con una preciosa experiencia minimalista. Un puzle en el que la amistad se erige como pieza maestra. El pasado mes de enero, en AKB pensábamos que The Gardens Between sería uno de los «tapados» de 2018 ¿Lo habrá conseguido? (más…)
Impresiones con Marvel Spider-man para PS4
Después de haber jugado durante aproximadamente 6 horas al nuevo título de Insomniac Games y exclusivo de PS4 Marvel Spider-man, os traemos nuestras primeras sensaciones a los mandos de este magnífico juego. (más…)
Octopath Traveler: el JRPG vuelve a estar de moda
Todo lo que hizo grande al género del rol japonés en la época de los 16 bits, recogido en ocho historias y con un estilo artístico de lo más peculiar. Con esta premisa nació Octopath Traveler, uno de los títulos JRPG que más expectación han generado en los últimos años. (más…)
Shadow of The Tomb Raider: Lara resurge entre las sombras
Ha pasado bastante tiempo desde el lanzamiento de Tomb Raider en 2013, el título que se encargaba de reiniciar por completo la franquicia de la arqueológa, iniciando una nueva trilogía enfocada a profundizar en los orígenes de Lara Croft, cambiando incluso aspectos tanto jugables como narrativos. (más…)
Joyas de la Zona Indie: Disembodied, Furwind, 3 Minutes to Midnight...
Me alegra haber visto caras conocidas de la Zona Indie de anteriores ediciones de Gamepolis y ver que juegos como el fantástico Phobos Vector Prime está ya en la Store de PlayStation Europa y están trabajando para publicar en América en los próximos meses. (más…)
Volvemos a las Obras de Playdead: Inside y Limbo, esta vez en Switch
Allá por 2008, en pleno nacimiento de lo que a posterior sería la gran efervescencia del género independiente, un pequeño y desconocido estudio danés llamado Playdead lanzó Limbo (aquí nuestro análisis en Xbox 360) en Xbox Live Arcade. (más…)
Shadow of the Tomb Raider, impresiones desde Gamepolis
Hoy ha sido el primer día de Gamepolis, el aclamado festival de videojuegos de Málaga. Y entre varias conferencias y mucho indie he tenido el placer de jugar una demo de Shadow of the Tomb Raider, el último título de la trilogía de Crystal Dynamics. (más…)
Bienvenidos al Hotel Penrose: Análisis The Spectrum Retreat
Después de ganar al BAFTA 2016 al mejor desarrollador joven, Dan Smith Studios nos presenta The Spectrum Retreat, la culminación de Spectrum, el prototipo con el que logró hacerse con el premio. En plena época de vacaciones, tal vez el Hotel Penrose, en Filadelfia, sea el destino más recomendable... (más…)
Las costuras de la mente, Análisis de Illusion: A Tale of the Mind
Frima Studio y Gropupe PVP, estudio independiente y productora audiovisual, respectivamente, nos presentan Illusion: A Tale of the Mind, una aventura narrativa que nos traslada a un cabaret parisino de los años 20. Una experiencia tan bella como perturbadora, que trae consigo un mensaje muy potente. (más…)
Análisis de Agony para PC: el infierno te dejará frío
Desde el momento en que se anunció, Agony ya demostró que no iba a estar exento de polémica. Prometía ser a la industria del videojuego lo que Hostel o Saw son a la industria del cine y, gracias a eso, levantó expectativas, pero, ¿ha sido capaz de estar a la altura de lo que prometía? (más…)
Análisis de Agony para PS4: Pecados sin absolución
Después de varios meses de retraso, Agony ya se encuentra entre nosotros. Madmind Studio ha concebido la versión del infierno más salvaje, perturbadora y enfermiza que hemos visto jamás. Nos condenaron al fuego eterno, y hemos sufrido lo que no hay en los escritos, para bien y para mal. (más…)