Lo dije hace unas semanas en el avance de 13 Sentinels: Aegis Rim, que lo nuevo de Vanillaware pintaba a ser algo muy grande. Y no me equivocaba. (más…)
Ubisoft Forward: Dioses griegos, un príncipe persa y un novio sufridor
Debido a la situación actual, Ubisoft decidió hacer su "E3" con un formato diferente. Ubisoft Forward iba a ser, en principio, una muestra de lo que estaba por venir durante todo un año. La realidad fue una conferencia escueta en la que lo único que brilló fue FarCry 6. Al final la idea es hacer retransmisiones más cortas. Toca la segunda: (más…)
Análisis de Wasteland 3, un regreso que no decepcionará a nadie
inXile Entertainment vuelve a la carga con una de sus franquicias estrella. Más de un lustro después de su segunda entrega, Wasteland 3 ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Nos adentramos en Colorado y os contamos qué nos ha parecido. (más…)
La senda del dragón inicia en Noviembre con Yakuza Like a Dragon
La saga Yakuza continúa expandiéndose, no solo en varios territorios, sino también en diferentes plataformas. Esta nueva entrega, Yakuza Like a Dragon, enfocada más al RPG ya ha confirmado su fecha oficial de llegada a Xbox One, PS4 y PC, además de confirmar su presencia en consolas de nueva generación. (más…)
La "sorpresa" del año - Impresiones de 13 Sentinels: Aegis Rim
Después de un desarrollo algo problemático, con retrasos y cancelaciones de por medio, por fin estamos a pocas semanas de que salga a la venta 13 Sentinels: Aegis Rim, el nuevo juego de Vanillaware, ese estudio que tiene como su máxima utilizar diseños en 2D preciosistas alejados del ya casi sobreexplotado estilo pixel art. (más…)
Magic Legends presenta su última clase: Necromancer
Tal como se preveía, Magic Legends ha presentado la última clase que inicialmente estarán disponibles: el necromancer. A falta de saber que pasa con el mana incoloro, parece que las 5 clases básicas y sus mezclas ya están definidas. (más…)
Control Ultimate Edition, para resolver todos los casos del buró
Remedy sigue sacándole jugo a Control. Su galardonado juego contará con una Ultimate Edition que contiene las dos expansiones a la fecha y la posibilidad de ser actualizado para Xbox Series X y Playstation 5. Cabe anotar que el último dlc disponible tiene que ver con el misterio de Alan Wake. (más…)
Los juegos de NMC: Suikoden, una joya atemporal
Cuando me enteré de que Yoshitaka Murayama y Junko Kawano volvían a lo grande con, al puro estilo Igarashi, el Kickstarter de su próximo proyecto, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, reconozco que se me saltaron las lágrimas. Quienes no conozcáis a estos dos desarrolladores, solo diré una palabra: Suikoden. (más…)
El (doble) homenaje estilístico y mecánico del Fantasma
Los primeros tráilers de Ghost of Tsushima dejaban muy a las claras todos los papeles que lo sustentaban. Una mirada constante y consciente en forma de recreación del cine de samuráis, fusionado con el acercamiento lleno de posibilidades de los últimos Assassin's Creed y un sistema de combate de enorme vistosidad. (más…)
Academia Scholomance despliega su magia en HearthStone
La espera termina y hoy estará disponible la expansión Academia Scholomance. De todo lo que os he venido comentando acerca de las novedades y su impacto en el juego se va a quedar en papel mojado. Es el momento de ver si de verdad merece la pena esta expansión. (más…)
Magic Legends presenta su nueva clase: Sanctifier
Ya os hablé, hace relativamente poco, del nuevo juego RPG que Wizards of the Coast tiene entre manos para consolas y PC basado en Magic: The Gathering: Magic Legends. Aprovechando que se ha anunciado la nueva clase relativa al mana blanco, la santificadora, haremos un repaso de las clases existentes hasta ahora . (más…)
Horizon: Zero Dawn se prepara para el salto a ordenadores
El próximo viernes 7 de agosto Horizon: Zero Dawn dará el salto a PC a través de Epic Game Store y Steam, que ya permite preinstalar el juego. Así pues, Guerrilla Games se convertirá en el primer estudio de Sony en dar el salto a la PC Master Race. (más…)
Ghost of Tsushima, el camino a la redención tiene cosas por mejorar
Con Sucker Punch sucedió algo curioso, fueron de los primeros en traer juegos para la PS4 y su último título, Ghost of Tsushima está cerrando la temporada de exclusivos para la consola de Sony. Un juego que visualmente no tiene ningún tipo de reparo, pero que debe mejorar en cuanto a elementos jugables, especialmente la cámara y la IA. (más…)