Los videojuegos se encuentra en un periodo de crisis creativa que algunos han visto como la señal divina que estaban esperando para reinventarlo todo. Utilizar otras formas de control, basar los juegos en tareas cotidianas, atraer a personas que nunca antes habían jugado... La verdad es que algo se está consiguiendo. No sé vosotros, pero a mi Nintendo me podría untar bien untado de pasta. Como mínimo 3 personas a las que les he enseñado la Wii y han jugado con ella no han parado hasta comprársela, luchando contra las limitaciones de stocks, reticencias de las parejas y el factor precio. Sí, el precio, porque será la más barata, pero los 250 € que cuesta no te vienen en las cajas de Chocapic como regalo sorpresa. Por cierto, Alex de Peti Qui Peti, el bicho de Chocapic es un perro. Jordi tenía razón. Y van... (más…)
Gol de Messi: ¿El imposible del Pro Evolution Soccer?
El gol que marcó ayer Messi contra el Getafe, comparado con el bellísimo gol de Maradona (como en el video de aquí abajo) es el sueño de cualquier jugador del PES. Es un gol -creo- imposible de hacer en nivel máximo de dificultad de , no así en otros niveles o jugando contra un jugador humano. Aquí el gol de Messi/Maradona: (más…)
Entrevista a Seabass sobre PES 7, traducida
En Anait Games se han hecho eco de la entrevista que Seabass, el productor de la serie PES, ha concedido a la revista PS3Mag. En Akihabara Blues la hemos traducido para vuestra comodidad. Esperemos que os sea útil! Entrevista PS3Mag a Seabass: Gracias a la entrevista anual que "Seabass" concede, hemos podido conocer nuevas e interesantes noticias referentes a PES 7 en las consolas de Next-Gen. PS3Mag: Empezaremos con la pregunta habitual. La gente está ansiosa por el lanzamiento de un PES que suponga una verdadera revolución a la serie ¿Qué fechas estáis barajando para su lanzamiento? Seabass: Sí, la presión es enorme cada año. Pero no es la presión sobre lanzar un juego que supere al del año anterior. Es la presión a conseguir cumplir los deseos de los fans tanto como sea posible. No podemos ponerle una fecha exacta, pero nuestros planes no contemplan un retraso con respecto a las fechas de lanzamiento de las ediciones anteriores en PS3. (más…)
Jon Kabira, comentarista de los Winning Eleven
Nota: este post nace por mi inquietud de buscar info sobre Jon Kabira y no encontrar ni entrada en la Wikipedia, ni página oficial ni info que no estuviera en Japonés. Nacido en Okinawa en 1958, Jon Kabira es toda una figura mediática en Japón. Pero su presencia mediática va mucho más allá. Está asociado a Sony Music Artists Inc. (más…)
Seabass, cómo te quieren los Sonyers
Seabass, eres el Rey. No sólo toda la Industria te venera, sino que lo hacen de forma abnegada. Sin casi cuestionarte. Antes de venderles la moto a Microsoft y lanzar un PES 6 pixel perfect con respecto a la versión de PS2, tan sólo mi colega Juantxi se atreve a poner en tela de juicio tus designios, a criticar algunos matices de tus juegos. Pero hasta él en el fondo sabe que lo que has creado supera a todo lo que se ha visto en cualquier momento de la Historia de los Videojuegos. (más…)
Ya está online la página de retrocompatibilidad de PS3
Sony acaba de colgar la página desde la que es posible comprobar qué juegos son realmente compatibles con PlayStation 3. Como ya sabéis, las PS3 europeas no cuentan con el Emotion Engine que permite la emulación por hardware, y necesitan que el software de emulación se vaya actualizando para poder ejecutar nuevos juegos de PS2. Excepto si queréis jugar a Eragon: ese sí que está soportado desde el principio. (más…)
Declaración de intenciones del día
Sin un Pro Evolution Soccer de auténtica Next-Gen, no me pienso comprar una PlayStation 3 Conclusión a la que he … Sigue leyendo
FIFA, Pro Evolution Soccer y el Tiki Taka
Pro Evolution Soccer y FIFA sirven de marco incomparable para que unos chavales con tiempo libre y amor por el Deporte Rey hayan creado estos videos, de obligado disfrute para los amantes de los más populares juegos de fútbol de planeta. Impresionante recreación del Mundial de Italia en FIFA 2006: (más…)
Sinisa Mihaljlovic: Goles reales y digitales
Un post en Diarios de Fútbol me ha despertado la vena sensible, la cual me ha obligado a rendir un pequeño homenaje a Mihaljlovic, uno de mis jugadores-musa en PES 6 - aunque Giovanni Dos Santos le disputa los minutos en mi equipo. Mihaljlovic, retirado el año pasado con treinta y muchísimos años, se ve que rivalizaba en peso y ganas de entrenar con Ronaldo y Romario, pero, al igual que ellos, era un genio sobre el terreno de juego, llegando incluso a marcar un hattrick en un partido a base de goles de falta. Impresionante. En el siguiente video se pueden ver algunos de sus mejores goles. Y en el video de más abajo, una recopilación de goles de falta - y alguno de córner - de su homónimo virtual en Pro Evolution Soccer. La realidad y la ficción se disputan el espectáculo. (más…)
Nominación a persona non-grata del Sector: Joseph Olin
Si pensábais que nunca odiaríais una academia tanto como la de Operación Triunfo o la que asistías durante el verano para aprobar las asignaturas que os habían quedado colgadas para Septiembre, ahora tenéis una más que añadir a la lista.El señor Joseph Olin es el jefe de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas, que es el órgano que otorga los premios IAA, Interactive Achievement Awards, con los que se premia a determinados videojuegos. Hasta aquí todo correcto. Pero hay unas cuantas irregularidades, por llamarlas de alguna forma, que nos tocan nuestra moral de jugones. Por decirlo finamente. (más…)
Ésto es vergonzoso o Premios IAA de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas=Fraude
Si hace unos días hacía notar mi desacuerdo en lo que respecta a los premios de la Academia de las Artes y Ciencias Interactivas, ahora me entero de algo que se cocía entre bambalinas. Resulta que para poder tener unjuego nominado es requisito previo que la compañía responsable del juego haya pagado la correspondiente cuota de socio, que asciende, según parece, a varios miles de euros, al más puro estilo Casa de campo. Y no me refiero a la madrileña parada de metro. Vamos, que si Microsoft no pagara el correspondiente impuesto revolucionario Gears of War no estaría ni nominado. Como le ha pasado a Okami. Y Capcom ha puesto el grito en el cielo. (más…)
IAA: Otros premios que fallan al fallar
Si alguien pensaba que los premios a videjuegos de la Academia del Artes Interactivas y las Ciencias y sus Interactive Achievement Awardsse iban a desmarcar de cosas como la presión de los patrocinadores o de las cifras del negocio, iba un poco desencaminado. Sólo con ver que FIFA 2007 está nominado a mejor juego deportivo, y que no hay rasto de Pro Evolution Soccer 6, uno ya puede intuir el percal.
Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma
Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.
Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)