Abbey Games es un estudio holandés conocido por obras como Reus o Renowned Explorers. Tras un Early Access de poco más de un año, el pasado 11 de agosto fue el lanzamiento oficial de Godhood, su último título, al que llevo un par de semanas jugando. Hoy hablamos con Adriaan Jansen, game designer del estudio, sobre Godhood y otros temas. (más…)
Ubisoft Forward: Dioses griegos, un príncipe persa y un novio sufridor
Debido a la situación actual, Ubisoft decidió hacer su "E3" con un formato diferente. Ubisoft Forward iba a ser, en principio, una muestra de lo que estaba por venir durante todo un año. La realidad fue una conferencia escueta en la que lo único que brilló fue FarCry 6. Al final la idea es hacer retransmisiones más cortas. Toca la segunda: (más…)
Análisis de Wasteland 3, un regreso que no decepcionará a nadie
inXile Entertainment vuelve a la carga con una de sus franquicias estrella. Más de un lustro después de su segunda entrega, Wasteland 3 ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Nos adentramos en Colorado y os contamos qué nos ha parecido. (más…)
La senda del dragón inicia en Noviembre con Yakuza Like a Dragon
La saga Yakuza continúa expandiéndose, no solo en varios territorios, sino también en diferentes plataformas. Esta nueva entrega, Yakuza Like a Dragon, enfocada más al RPG ya ha confirmado su fecha oficial de llegada a Xbox One, PS4 y PC, además de confirmar su presencia en consolas de nueva generación. (más…)
Paper Mario: The Origami King, una sorpresa muy grata
No puedo evitar empezar esta reseña de Paper Mario: The Origami King sin hacer alusión a uno de los mejores RPG que he probado nunca: Paper Mario: la Puerta Milenaria. (más…)
Takeshi y Hiroshi y el stop-motion en los videojuegos
No puedo negar que cuando se emitió el Nintendo Indie World de la pasada semana mi interés ante dichos anuncios no iba sino creciendo con cada nuevo juego mostrado, y varios de ellos me provocaron verdadera curiosidad. Hoy analizamos uno de ellos, la propuesta clay-motion de Takeshi y Hiroshi, el título de Oink Games. (más…)
¡Hazte con Todos! El fenómeno Pokémon: Origen y Evolución
Pokémon. No hace falta decir mucho más para que un torrente de emociones nos invada, desde la más vivida nostalgia hasta la desidia más absoluta. Desde luego, no es una saga que deje indiferente, y por ello, hoy me apetece hablaros de un libro sobre el tema: ¡Hazte con Todos! El fenómeno Pokémon: Origen y Evolución, de Pedro Silva. (más…)
La "sorpresa" del año - Impresiones de 13 Sentinels: Aegis Rim
Después de un desarrollo algo problemático, con retrasos y cancelaciones de por medio, por fin estamos a pocas semanas de que salga a la venta 13 Sentinels: Aegis Rim, el nuevo juego de Vanillaware, ese estudio que tiene como su máxima utilizar diseños en 2D preciosistas alejados del ya casi sobreexplotado estilo pixel art. (más…)
Battletoads, estos sapos siguen dando la pelea
Se venía pidiendo a gritos desde hace muchos años y el juego llegó de manera sorpresiva, pero vaya que ha cumplido. Xbox Game Studios decidió resucitar Battletoads y el resultado terminó siendo un juego que mezcla varios géneros, pero que resulta muy entretenido, además de no perder algunos de sus elementos característicos. (más…)
Los juegos de NMC: Suikoden, una joya atemporal
Cuando me enteré de que Yoshitaka Murayama y Junko Kawano volvían a lo grande con, al puro estilo Igarashi, el Kickstarter de su próximo proyecto, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, reconozco que se me saltaron las lágrimas. Quienes no conozcáis a estos dos desarrolladores, solo diré una palabra: Suikoden. (más…)
El (doble) homenaje estilístico y mecánico del Fantasma
Los primeros tráilers de Ghost of Tsushima dejaban muy a las claras todos los papeles que lo sustentaban. Una mirada constante y consciente en forma de recreación del cine de samuráis, fusionado con el acercamiento lleno de posibilidades de los últimos Assassin's Creed y un sistema de combate de enorme vistosidad. (más…)
Magic Legends presenta su nueva clase: Sanctifier
Ya os hablé, hace relativamente poco, del nuevo juego RPG que Wizards of the Coast tiene entre manos para consolas y PC basado en Magic: The Gathering: Magic Legends. Aprovechando que se ha anunciado la nueva clase relativa al mana blanco, la santificadora, haremos un repaso de las clases existentes hasta ahora . (más…)
Ghost of Tsushima, el camino a la redención tiene cosas por mejorar
Con Sucker Punch sucedió algo curioso, fueron de los primeros en traer juegos para la PS4 y su último título, Ghost of Tsushima está cerrando la temporada de exclusivos para la consola de Sony. Un juego que visualmente no tiene ningún tipo de reparo, pero que debe mejorar en cuanto a elementos jugables, especialmente la cámara y la IA. (más…)