Eso sí, de la película de Halo que no estamos seguros de si se grabará o no. Además lo que se ha filtrado es el guión realizado por Alex Garland, que supuestamente fue desechado en favor del de DB Weiss. (más…)
Primera imagen de Soul Calibur Legends para Wii
Konde_K, ilustre lector, nos pasa el primer scan filtrado del esperadísimo beat’em’up para Wii. Por lo que parece, se aleja … Sigue leyendo
Filtrado el firmware de las PS3 Debug
Me parece tremendamente irónico que el día que Microsoft nos dice que no puede facilitarnos una 360 Debug para ejecutar la beta de The Darkness que tan amablemente la gente de Take 2 nos ha ofrecido, se haya filtrado el firmware de las PS3 capaces de ejecutar copias sin firmar. Estas copias no son backups, sino las utilizadas por las compañías para hacer llegar a las publicaciones del sector juegos inacabados en fase beta o incluso lanzamientos finalizados en un formato más barato para ellas que una copia retail, con caja, instrucciones y demás.
(más…)El día del orgullo gabacho: especial Ubidays 2007
Hoy se celebra en París el día del mirarse al ombligo de Ubisoft, en un evento marcado por la ausencia de prensa no televisiva y en el que se están mostrando las "novedades" del catálogo de la editora francesa para este año. A lo largo del día iremos comentando las novedades en este post y, por supuesto, añadiendo los vídeos más interesantes que allí se muestren. Empezamos:
- Assassin's Creed
- Splinter's Cell: Conviction
Filtrados videos de la beta de Home
Home, el esperado proyecto de Sony para reunir en un mismo foro virtual a sus jugadores y que pretende juntar lo mejor de los contenidos del Live con la forma de interactuar de Second Life ya está en fase beta, al menos en Estados Unidos. Obviamente los afortunados usuarios, buscando sus cinco minutos de gloria, se han puesto a grabar como locos videos de sus miis avatares paseando y haciendo cositas por esa especie de lounge que todos querríamos tener como salón de ocio en nuestras casas. La verdad es que, sin gustarme mucho el "género" ni lo que propone, soy más de menús de acceso rápido, la presentación es intachable.
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El aspecto que (por suerte) nunca tuvo Ocarina of Time
Aunque Sony intenta invertir el proceso de creación de un juego y ahora lo dificil es que el juego final cumpla las expectativas creadas por los primeros videos filtrados, lo normal es que el primer metraje ingame se hace público de un juego no vaya a superar a la versión final. Un buen ejemplo es el siguiente video de Ocarina of Time, cuando sólo se conocía como Zelda 64: (más…)
GDC – Día 1
No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.
Así es el multiplayer de The Darkness
Uno de los videojuegos tapados de este año puede ser The Darkness, obra de Starbreeze (Las crónicas de Riddick, Enclave) basada en el personaje y la historia de un cómic de Top Cow. Y viendo las imágenes sobran las palabras para demostrar lo mucho que ha mejorado tras el video filtrado el pasado E3. (más…)