El creador de Monkey Island y Maniac Mansion, Ron Gilbert, nos vuelve a mostrar su poderío a la hora de crear una buena aventura gráfica. A través de las acciones que se nos muestra el panel inferior (“Usar”, “Hablar”, “Abrir”, “Cerrar”) tendremos que interactuar con los objetos para avanzar en la historia. (más…)
Impresiones: LEGO City Undercover, un sandbox ligero pero divertido
Gracias a Warner Bros. estoy pudiendo DISFRUTAR (así, en mayúsculas) de LEGO City Undercover en PS4. Este videojuego, desarrollado por TT Fusion y publicado por Warner Bros., basado en la famosísima IP de las piezas aquí se desmarca de cualquier aureola de "puro merchandising". (más…)
AKB TV
Análisis: The Sexy Brutale es una gran aventura
Jugar con el tiempo es un concepto que siempre me ha llamado la atención por ser tan amplio como interesante. Un concepto que hemos visto reflejados en libros, películas, series y videojuegos, pero hacía tiempo que un título no concentraba tan bien esta idea, llegando a sorprender tanto como la propuesta de Cavalier Game Studios y Tequila Works. (más…)
Opinión: Project Scorpio, Xbox no tira la toalla
Han hecho falta varias generaciones de consolas para que estas se apunten a lo que es el pan de cada día del gaming en PC: las versiones drásticamente mejoradas de hardware. (más…)
Opinión: cómo el Cine sigue inspirando a los Juegos
Desde la época dorada de los juegos en 2D de los años 80, el Cine ha dejado una marca indeleble en el sector y ha sido una fuente constante de inspiración tanto para las empresas y los desarrolladores de juegos. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
viaje a Un Goro de HearthStone comienza abriendo sobres
Ya, ahora sí. Un Goro ha sido lanzado y el Año del Mamut da comienzo. Los jugadores de HearthStone están gastando su oro acumulado para conseguir el máximo posible de sobres e intentar tener las mejores cartas lo antes posibles. En ello estamos también y lo vamos hacer en directo para compartirlo con vosotros. (más…)
Agents of Mayhem:Volition y su versión del escuadrón suicida
¿A quien llamar cuando la ciudad se encuentra en peligro?, pues en esta ocasión será necesario acudir a un grupo de supervillanos que, como si del escuadrón suicida se tratara, se han unido para acabar con un mal mayor. Esa es la premisa de Agents of Mayhem, lo nuevo de Volition. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
The Future is Now (o casi): la potencia de Project Scorpio
A las 15:00 horas, Digital Foundry desvelaba, a través de dos vídeos en su canal, las especificaciones definitivas de la nueva máquina de Microsoft y la forma en la que afecta la retrocompatibilidad con 360 y One esta revisión. No hemos podido ver la carcasa de la consola, pero sí el interior y los componentes detallados de Project Scorpio. (más…)
Análisis: Dark Souls 3: La Ciudad Anillada es el DLC que queríamos
La Ciudad Anillada pone broche final a Dark Souls 3, y con ello a la trilogía más clave en la carrera de Hidetaka Miyazaki. No temas a la oscuridad, ser de la ceniza, y enfréntate al último viaje. (más…)
Hearthstone se planta delante de las puertas de Un´Goro
Ya hemos llegado. Ha sido un largo y entretenido camino el realizado pero por fin nos encontramos a las puertas de Un Goro. HearthStone Heroes Of Warcraft tiene ante si un nuevo año lleno de nuevas emociones y experiencias que de buen seguro van hacer las delicias de la comunidad.
(más…)ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Everything, la aventura extrasensorial que no esperabas
A pesar de la llegada de Everything (2017, David O'Reilly) a Steam el día 21 de abril, el juego es exclusivo temporal para Playstation. (más…)
Una promesa cumplida llamada Yooka Laylee
Como muchos títulos que llegan acompañados de una exitosa campaña de crowdfunding, en este caso Kickstarter, Yooka Laylee se presentó como el sucesor espiritual de Banjo Kazooie. Después de varios años de desarrollo y algunos retrasos, hemos tenido oportunidad de probarlo y efectivamente cumplió con lo prometido. (más…)
Impresiones: Parappa the Rapper, la tele HD mató a la estrella del Rap
PaRappa The Rapper (1996, NaNa On-Sha/Sony), el mítico juego musical lanzado originalmente para PSX, regresa remasterizado con un lavado de cara muy importante. Por desgracia, la revisión no es completa y la remasterización gráfica a 4K afecta únicamente a las escenas interactivas. (más…)