Odroid, la portátil del futuro

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Vía Xataka y gracias a xXx (y a BuEnO) descubro la que podría ser la consola portátil del futuro: la Odroid. Aunque ahora mismo la batalla entre las distintas versiones de PSP, Nintendo DS y el iPhone (cuya cuota de mercado sería incluso más amplia si su distribución no fuera tan bananera). Las ventajas del bicho son más que evidentes. Sistema operativo abierto, e in crescendo en cuanto a aplicaciones, diseño que puede funcionar tanto en la verticalidad como en la horizontalidad (Más allá del límite cambio mi vida), el mismo procesador que el iPhone 3GS pero a tope de su capacidad (833 Mhz), 512 MB de RAM (más que suficientes para emular otros sistemas, como la Mega Drive), pantalla de 3.5 pulgadas y, tachán, capacidad de conexión al televisor mediante HDMI y reproducir vídeo en calidad HD Ready, 720p. Aquí tenéis un vídeo con una recopilación de sus principales funciones y en el interior una demostración de su capacidad para reproducir vídeo. ¿Precio? Nipu, pero barata no va a ser.
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Lo que ahora voy a relatar no es el resultado de una vuelta rápida, fueron unas 3 horas arriba y abajo buscando un hueco y esperando colas para poder probar lo que había allí, porque otra cosa no, pero gente había a patadas y consolas, más bien pocas, al menos en las cosas interesantes.

Como la Sala de Conferencias estaba bastante llena de gente aún, decidimos empezar por la última planta, que según la información que teníamos era la Zona de Clanes, allí nada mas entrar se veían los siguientes juegos.
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