Por Twitter la marea PES 2019 venía alta. Por contextualizar, cada año, por estas fechas, tras dejarse jugar en diferentes ferias, hay cánticos esperanzadores. Que este año es el bueno. Que FIFA lo tiene crudo esta vez. (más…)
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El equipo de Coldwood ha encontrado en sus juegos la posibilidad de dejarnos mensajes y enseñanzas relacionadas a las personas y sus interacciones. En su primer título conocimos acerca de ese hilo rojo que une a las personas y en Unravel Two nos dejan una bonita enseñanza acerca de la amistad y la fortaleza de sus lazos. (más…)
Ha pasado bastante tiempo desde el lanzamiento de Tomb Raider en 2013, el título que se encargaba de reiniciar por completo la franquicia de la arqueológa, iniciando una nueva trilogía enfocada a profundizar en los orígenes de Lara Croft, cambiando incluso aspectos tanto jugables como narrativos. (más…)
Tras algunas horas de juego, y con ganas de que pueda volver en breve, me dispongo a explicar porque pienso que la beta del multijugador de Call Of Duty Black Ops 4 que acabamos de disfrutar es un claro ejemplo y modelo a seguir de cómo tiene que ser un periodo de prueba de este tipo. (más…)
Con un título que parece copiado de una de sus películas, Slaps and Beans (Tortazos y Judías), creado por los italianos de Trinity Team, es un tributo a ese cine absurdo que encumbró a Bud Spencer y Terence Hill, en formato de Videojuego. (más…)
En enero de 2014 tuve la oportunidad de jugar al primer título de esta saga y fue una muy agradable sorpresa para mí. Ayer domingo terminé The Banner Saga 3, que completa la trilogía y da por terminada una historia muy interesante, de fantasía inspirada en un mundo nórdico. (más…)
Me alegra haber visto caras conocidas de la Zona Indie de anteriores ediciones de Gamepolis y ver que juegos como el fantástico Phobos Vector Prime está ya en la Store de PlayStation Europa y están trabajando para publicar en América en los próximos meses. (más…)
Llega el momento más esperado del verano por muchos. Con las vacaciones te vas a pasar una buena temporada lejos de tu consola o PC y no sabes cuanta pena me das. Tu en la playa dorando tu brillante piel y yo venga a meterle horas a la beta de COD Black Ops 4. Vale, sin vacaciones, pero esa beta la quemo. (más…)
Allá por 2008, en pleno nacimiento de lo que a posterior sería la gran efervescencia del género independiente, un pequeño y desconocido estudio danés llamado Playdead lanzó Limbo (aquí nuestro análisis en Xbox 360) en Xbox Live Arcade. (más…)
Por falta de tiempo tuve que abandonar el primer Wolfenstein reimaginado, cuando lo empecé a jugar en PC en su momento. De lo poco que pude ver me fascinó el nivel de su producción; yo, que me había criado con los Doom y Quake, descubría una franquicia de id Software absolutamente hipervitaminada, reinventada, casi irreconocible. (más…)
Durante el E3 2018 pudimos ver un pequeño avance de Control, el nuevo juego de Remedy Entertainment, que combina varios elementos clásicos del estudio, como son la jugabilidad, los elementos sobrenaturales y una narrativa atrapante. Sin embargo, este nuevo juego se encuentra repleto de novedades. (más…)
He de reconocerlo, nunca me había interesado por la saga Yakuza hasta hace bien poco, ya entrado este 2018. Siempre había oído hablar de ella y, ciertamente, había escuchado muchas cosas buenas, pero de ahí a meterme de lleno a una saga con tantas entregas a sus espaldas consideraba que había un paso. Y qué equivocado estaba, porque este 2018, aunque tarde, he descubierto Yakuza. (más…)