Antes de que escribas nada, ocurrente lector, un dato: Braid tardó 2 años en realizarse. La Industria del videojuego mató a todos los programadores de garaje. ¿A todos? ¡No¡ Tres chavales con voluntad inquebrantable, un sueño loco - y apocalíptico - y un nombre aún más creisy, Izanami Gameworks, se mantienen al pie del cañón ultimando un videojuego, The End of The World, que nació hace ya muchos meses pero que, incomprensiblemente, no consigue acabar de catapultarles a la fama, el éxito y las habitaciones de hotel repletas de gruppies, caviar y Häaggen-Dazs que se merecen.
Cosas raras y noticias de videojuegos del Día (IV)
Por separado no me tientan lo suficiente como para escribir un post de cada una de las siguientes notícias y … Sigue leyendo
No es país para miserables
Sega ha anunciado que en España no se lanzará una versión pelada de Alien versus Predator, sino que únicamente se … Sigue leyendo
Ya no hay sitio para betas: Demo de Bad Company 2 el 4 de febrero
¿A qué viene tanto hype por Halo: Reach?
SEGA quería que los títulos de DC fueran compatibles con Xbox
Leo en Kotaku una historia más que interesante de finales de los 90 en la que nos cuentan como el … Sigue leyendo
10 preguntas a Nivel 21 [Spaniard Developers]
Bayonetta enamora
Si miramos detalladamente la carrera de Hideki Kamiya, podríamos decir que tendría que sentirse orgulloso y, a la vez, afortunado. Director del que posiblemente sea mejor juego de terror de la historia, la segunda entrega de Resident Evil. A la cabeza también de uno de los mejores hack´n slash de la historia con la primera parte de Devil May Cry. (más…)
5 millones de unidades
5 mil.lions de jocs, Joan……….. 5 millones de unidades no es lo que vendió Modern Warfare 2 en su primera … Sigue leyendo