Hoy se celebra en París el día del mirarse al ombligo de Ubisoft, en un evento marcado por la ausencia de prensa no televisiva y en el que se están mostrando las "novedades" del catálogo de la editora francesa para este año. A lo largo del día iremos comentando las novedades en este post y, por supuesto, añadiendo los vídeos más interesantes que allí se muestren. Empezamos:
Assassin's Creed
Ese juego misterioso del que tanto se especula sobre el viajero del tiempo y demás, se ha mostrado en forma de breve trailer y la maciza editora, Jade Reymond, ha emplazado a los impacientes a esperar al próximo E3 para mostrarse, de una vez por todas, de forma jugable.
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Splinter's Cell: Conviction
Otra de las estrellas de Ubisoft en su fiesta pre-E3 es la quinta entrega de Splinter Cell, denominada Conviction y exclusiva para la 360 y compatibles. Sam Fisher se ha dejado barba y demuestra una vez más lo duro que es en el presente trailer:
Pulsa Continuar leyendo para ver los videos de Haze, Brother in Arms, Rayman Raving Rabbits 2, Naruto...(más…)
Como os hemos informado en diferentes ocasiones, Akihabara Blues ha empezado a colaborar para Canal Juegos con la realización de análisis de videojuegos. Tanto Kristian como yo esperamos que sea una colaboración que vaya aumentando con el tiempo y poder compartir mucho más de esta pasión que nos une.
El primer análisis publicado para Canal Juegos es de un título de PSP, Valkyrie Profile: Lenneth, el remake de un clásico del 2000 que en su día NO se vendió en Europa.
Podéis leer el análisis en éste enlace, pero también dando a leer más...
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Me cuenta JMSlay de The Need for Gaming que Halo 3 ya tiene 4 millones de reservas en los USA. El mismo número de unidades que hasta el momento se han vendido en todo el mundo de Gears of War se agotarán en las tiendas en el instante que la última creación de Bungie se ponga a la venta.
Take2 España debería hacernos un monumento, o al menos enviarnos una versión demo de esas que prueban en Inglaterra y Estados Unidos, o incluso, darnos la oportunidad de enviarle un cuestionario a Dan Houser (community managers tomad nota), por el seguimiento que estamos haciendo de GTA IV.
La nueva información, sacada directamente de la Revista Oficial Xbox del Reino Unido, ofrece algunas novedades sobre el sistema de apuntado, las estaciones de radio y la interactividad con otros personajes y el entorno. Como es habitual, no tiene desperdicio.
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Decidimos satisfacer las necesidades de nuestros invitados más allá de la comida que les servíamos, para hacer valer el valor social que la marca tiene en la cultura popular
Ni Wiimote, ni sixaxis, ni mandangas por el estilo. Toda la vida lleváis soñando con ese mando de control que se adapte perfectamente a tu mano, que sea suave al tacto pero con la dureza suficiente para resistir tus embestidas, excitante y atractivo, que te permita usarlo sin problemas tumbado en la cama, que a la par de diversión ofrezca otra clase de estímulos, que nos permita hacer ejercicio sin cansarnos, que emita ruidos con su contacto y, a ser posible, que tenga un buen sistema de vibración y, obviamente, un force feedback que hoy por hoy nos parece imprescindible. Únicamente tiene un problema: es mucho más divertido con un add-on que se adquiere por separado... Ya podéis dejar de soñar. Éste es el mando de control del futuro. Y es de verdad.
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¿Recordáis de hace ya un tiempo un post en el que Kristian comentaba el impacto que el metrosexualismo tuvo en Jay Allard, anteriormente uno de los máximos responsables de la división Xbox? Pues el amigo Jay parece haberse apuntado a la moda de Cambio Radical y debido a una apuesta perdida ha tenido que cambiar la imagen de su página biografica. Ay, eso te pasa por tener la boquita tan grande...
Aunque todavía no es seguro si fue una broma del April Fools Day o realmente sucedió, se ha levantado cierta controversia en relación a los crímenes virtuales, es decir, esos que suceden en una sociedad virtual como Second Life.
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