Gana regalos de Sony con el juego de la UEFA

LA UEFA organiza todos los años a través de su página web una especie de concurso-juego en el que todo el que quiera puede inscribirse para participar creando su equipo, fichando a los jugadores que más le gusten en base a su presupuesto y seguir así con más emoción cada jornada. Lo mejor de todo es que hay varios premios para los ganadores de cada jornada, de la fase de grupos, de las rondas elminatorias... todos ellos patrocinados por Sony: PSPs, PS3s, Go!Cam... eso sí, es más difícil que acertar 15 en una quiniela porque participa gente de toda Europa, pero es divertido. Pero lo bueno es que el juego engancha y para haceros partícipes en Akihabara Blues hemos hecho una liga privada. Sólo tenéis que registraros en esta web y hacer vuestro equipo. Para inscribiros en nuestra liga debéis poner el código 50265-9711. Os esperamos y para que os animéis, aquí os dejo mi equipo:

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Las «amotos» de Project Gotham Racing 4

Una saga que necesitaba aire fresco a pesar de su indudable calidad, una franquicia que levanta odios y pasiones a partes iguales (I love it) y que retorna el próximo 2 de octubre con una cuarta entrega que sería la quinta si contáramos su debut en Dreamcast. Estos son los tres últimos vídeos en los que se aprecia que aunque el salto gráfico era muy difícil (PGR3 técnicamente es exquisito), la evolución jugable es más que palpable.

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Presentación de Halo 3 en Madrid

Gracias a la invitación de Microsoft, via Canal Juegos, hemos podido asistir a la presentación del que quizá es el juego más esperado del 2007, Halo 3 (para algunos, el mío es Manhunt 2, Juego del Año sí o sí). Como Toño tiene que alimentar a su señora y a su gatuna prole, hemos recurrido a Batto de Ramen Para Dos para realizar la cobertura de una presentación en la que, a pesar de poderse jugar al modo historia, se nos ha prohibido comentar nada del mismo hasta el lanzamiento del juego. Cosas de los NDA. A continuación, la crónica de Batto. (más…)

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Phil Wilson se despacha a gusto

A veces lo llamábamos Crackbrown
Phil Wilson Productor de Crackdown
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Qué equivocados estáis si pensáis que sólo a vosotros os tocan los marrones del quince en el curro. Los marrones están por todas partes, esperando para atacaros diez minutos antes de salir de la oficina, en la barra de un bar, en la bandeja de entrada, en una esquina de Montera... y en los estudios de Realtime Worlds, donde su productor se ha quedado vacío tras soltar toda clase de lindezas sobre el que, para mí al menos, es uno de los juegos más divertidos que he probado alguna vez Crackbrown, quiero decir, Crackdown. (más…)

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Y la N-Gage 2 vio la luz

O casi. La verdad es que supongo que ésta será la noticia menos interesante del día pero me veo en la obligada tesitura de hablar de ello por haber sido uno de los pocos hombres que se han visto obligados a sufrir el testeo de todos los videojuegos lanzados para la plataforma portátil e incluso betas de muchos que finalmente no se pusieron a la venta. Y con la logradísima excepción de un Pathway to Glory, en dos entregas, que aún sigo considerando como uno de los mejores títulos portátiles de la historia, el resto del catálogo apestaba tanto como el aliento de un fumador de Montecristos.

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No es que no esté contento, gracias a los pingües beneficios que me proporcionaba la labor de analista catódico-ngager en MeriStation no tenía que poner pasta de más para tener internet en casa. Me forraba, vamos. Y el mercado de segunda mano era obsceno; recuerdo haber vendido a un coleccionista-trekkie un saco de juegos, no recuerdo la cantidad exacta (más de 20), pero realmente fue un saco repleto por la espectacular cantidad de 100 €. Casi tanto como la cuchara que el auténtico David Bisbal usó en el descanso de una actuación (aunque no dicen para qué). Eran días felices. (más…)

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