Ahhh, la Wii U. Una consola con mucho potencial para sacar juegos únicos lastrada por un marketing que no acompañó en su momento. Una lastima, pues algunos de sus exclusivos son de lo mejor que ha sacado Nintendo. Por suerte, la mayoría han migrado a Switch y Super Mario 3D World + Bowser's Fury dejará de ser una excepción. (más…)
[PowerUp] Entrevista a Purple T Games, creadores de Laniakea
Llegamos al ecuador de nuestro ciclo de entrevista con motivo de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, con una entrevista al equipo detrás de Laniakea, Purple T Games. La entrevista de ayer fue a DrimTiGames y su proyecto Surface Rush. (más…)
Olija: bailando en las sombras de un mundo en ruinas
Hacía tiempo que no analizaba videojuegos y esta vez me ha tocado una candente actualidad dentro del mundo independiente. Con que miréis un poco Twitter estoy seguro de que habréis visto alguna imagen del nuevo título que nos ha traído Devolver Digital con una estética pixel art pulida a la par de sobria. Hoy toca hablar de Olija. (más…)
[PowerUp] DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush
Tercer día de entrevistas a los participantes de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, y vamos a hablar con DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush. Podéis encontrar la entrevista anterior al estudio 500 Miles Games haciendo click aquí mismo. (más…)
[PowerUp] Entrevista a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA
Siguiendo con las entrevistas a los diferentes equipos que componen PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, hoy le toca el turno a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA. Si no habéis leído la primera de las siete entrevistas, tenéis la anterior a Roberto Serrano aquí mismo. (más…)
No, Konami no va a dejar la industria del videojuego
Hoy por alguna razón se ha sabido que Konami anunció hace ya unos días que sus tres estudios de videojuegos in-house se van a disolver “para poder responder al rápido que nos rodea”. Muchos medios y gente ha puesto el grito en el cielo encendiendo alarmas y especulando directamente que Konami ya no va a desarrollar más videojuegos. (más…)
Alzad el hacha planeswalkers, nos vamos a Kaldheim
Esta semana son las pre-release de Kaldheim, la nueva colección de Magic: The Gathering. Aunque en plena pandemia no podremos jugarla en físico, esperemos que no corra la misma suerte que Ikoria o Theros, que rotarán sin haber pisado mesa. Kaldheim trae cartas potencialmente interesantes y sinergias que pueden ser divertidas de ver en juego. (más…)
MW o cuando a Tezuka le dio por romper todos los tabúes
Reparar en la figura de Osamu Tezuka es algo que a todos los que leemos manga nos acaba pasando. El padre del manga y uno de los autores más prolíficos de la historia, una escueta descripción que suele usarse para definir la carrera de un genio. Hoy voy a hacer un pequeño esfuerzo y voy a comentar una de sus obras más oscuras y más interesantes: MW. (más…)
Hitman III es un final de lujo para la trilogía del Agente 47
Llegó el día en el que pudimos terminar la nueva trilogía del Agente 47. Si no pudiste leer nuestras primeras impresiones sobre Hitman III os las dejo justo aquí, por lo que en este texto vamos a terminar de cincelar esas impresiones y darle una nota completa. ¿Cumple Hitman III? Como juego completo sí, como individual, queda cojo. (más…)
F-Zero: Like a Falcon. Los sueños, sueños son
El otro día me estaba preguntando: ¿Cómo podría ser un F-Zero para Switch? La saga lleva olvidada desde 2004. Diecisiete años, que se dice pronto. Desde entonces, sólo ha sido representada en Mario Kart 8 y en Super Smash Bros., en las que Captain Falcon, hace acto de presencia y saca a relucir su Falcon Punch y todo su repertorio de técnicas de combate. (más…)
PowerUp, el programa de aceleración que necesitábamos
Todos sabemos que entrar en la industria de los videojuegos es muy complicado, la competencia es máxima y las oportunidades escasas, por esto, PowerUp, la aceleradora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat, es una gran noticia. El evento ha dado el pistoletazo de salida con el objetivo de ayudar a siete equipos de jóvenes promesas a desarrollar sus videojuegos. (más…)
Crónicas Yakuza, una historia más allá del videojuego
Desde que comencé a jugar la saga Yakuza me picó la curiosidad acerca de estos personajes. La historia de la mafia japonesa, su origen, sus costumbres y demás. Por fortuna existe Crónicas Yakuza, un libro escrito por Miguel Arán y publicado por GTM, que les digo, es todo lo que esperaba y más. (más…)
La desmedida ambición : la magnificiencia y el desenlace
El videojuego nos hace grandes. Podemos ser los héroes más reconocidos, dignos de las mas enormes leyendas. Asuntos alejados de nuestra cotidianidad, elementos que nos permiten sumergirnos en otro universo. Pero, al mismo tiempo, quizá por todo aquello que queremos ser, hemos acabado contagiando de ambición a este querido medio. (más…)
Little Nightmares II, porque juntos es más aterrador
Bandai Namco ha puesto a disposición la demo de Little Nightmares II. Un corto, pero sustancioso adelanto de lo que nos espera en una secuela que se ha ganado el hype a pulso gracias a lo entretenida que fue su primera entrega, la cual, por cierto, se puede descargar de manera gratuita en la tienda europea de la editora. (más…)