Odio el agua

Creo que todo jugador que tenga cierto bagaje videojueguil ha sufrido alguna fase acuática, la cual ha estirado nuestra paciencia hasta límites insospechados. Ya haya sido el Templo del Agua en The Legend of Zelda Ocarina of Time o los momentos en los que teníamos que nadar en Tomb Raider, los juegos con movimiento en tres dimensiones han sido los que con menos fortuna han integrado este tipo de movimiento dentro del juego. (más…)

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El comportamiento en los videojuegos

Desde hace un tiempo me encuentro con una situación que cada vez soporto menos en el mundo de los videojuegos. Especialmente en los juegos multijugador en línea, ya sean MMORPG, MOBA, juegos deportivos, FPS… Cada vez entiendo menos la obsesión (sí, obsesión) de insultar y menospreciar que tienen muchos jugadores, demasiados en mi opinión. (más…)

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