«Nos estamos dejando la pasta porque es el juego del que mejor feedback hemos recibido»

Peter Griffin Gabe Newell está como un trueno contento por la aceptación que Left 4 Dead está teniendo entre los jugones que lo han probado. Tanto que Valve se está gastando mucha más pasta en publicitar Left 4 Dead que lo que se gastó para promocionar La Caja Naranja (a ver si nos cae alguna migaja). Lo que explica que se vayan a gastar, atentos, 10 Millones de Dólares, en publicitarlo en TV, revistas, vallas y en blogs y tal... en medios online.

Cada vez que alguien juega a Left 4 Dead, somos testigos de las reacciones más positivas que hemos visto en cualquiera de nuestros juegos. Esto nos da una tremenda confianza en el producto y por eso hemos sacado el juego a la calle, para que la gente lo pruebe, y hemos invertido más dinero en publicidad que en cualquier otro juego que hayamos publicado antes
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Se pone a la venta el 18 de Noviembre para PC y 360 y dentro os hemos puesto algún vídeo para que no os perdáis el juego con más zombies de la historia (seguido por Dead Rising), y uno de los multiplayer más brutales que nos vamos a llevar a la boca este año. (más…)

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[TGS] Comparativa gráfica: Dead Rising

No es por meter el dedo en la llaga, bueno sí, es para tocar las pelotas a los fanboys, porque si mi 360 está agradecida a un juego (luego os contaré mi experiencia Too Human) es sin duda alguna a Dead Rising. No me cansaré de repetirlo: probadlo insensatos, es el único survival horror-acción que ha intentado hacer las cosas de forma distinta en los últimos cinco años. La comparativa viene al caso porque, aunque me parece genial que cuanta más gente pueda disfrutar de este juegazo mejor, la versión Wii va a perder gran parte de su esencia por las limitaciones del hardware. En un título en el que uno de los movimientos especiales consistía en poder andar sobre las cabezas de los zombies que poblaban los pasillos del centro comercial, encontrarnos con un panorama post-nuclear como el del vídeo, no me parece aceptable:

Dentro el vídeo de la versión 360. Si la zona habitual de paso en la que está grabada la secuencia que tenéis arriba presenta el aspecto de Madrid a las 4 de la tarde en el mes de agosto, no me quiero ni imaginar como será cuando la acción transcurra en los pasadizos. Va a haber que hacer slaloms para poder atropellar un zombie. (más…)

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