Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: No podría irme peor

Bases del concurso Autor: Dandel El sol brilla en el horizonte mientras conduzco mi viejo Stallion, un compañero inseparable de demasiadas aventuras que preferiría no recordar. Me dirijo de cabeza a Liberty City, ciudad de las oportunidades para algunos ilusos. Yo perdí toda esperanza hace tanto tiempo que ni siquiera tengo la sensación de haberla tenido nunca, por lo tanto la cruda realidad de esta ciudad no se me escapa: Este es uno de los agujeros más deplorables de los cuatro continentes. Capital del crimen organizado. Nido de delincuencia. O eso me dijo mi madre cuando la telefoneé para despedirme de ella para siempre. Tal vez allí me sienta por primera vez como en casa.

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Análisis de Marvel Ultimate Alliance

Análisis realizado para Canal Juegos El rigor informativo nos obliga a analizar un título con más de 3 meses a sus espaldas en las estanterías de los comercios. Hablamos de Marvel: Ultimate Alliance sin duda uno de los mejores juegos basados en súper héroes de los últimos tiempos y de las mejores opciones a tener en cuenta de cara a quitarnos el regusto amargo que supone echarse unas partidas a la conversión de Spiderman 3.

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Entrevista traducida de Yahoo! Games a Dan Houser sobre GTA IV + 2 capturas nuevas

Traducción de la entrevista que Yahoo! Games ha realizado a Dan Houser, productor de Rockstar, sobre el esperado GTA IV. Las dos imágenes que acompañan al texto también son nuevas; En una aparece Niko conduciendo un coche y escapando tanto de un matón (aunque podría ser también el legítimo propietario del coche) y un policía, pistola en mano. La otra es más reveladora: el protagonista aparece en el interior de un edificio ¿Cuál será el límite de interacción con los edificios? Pregunta que lanzo al aire, a ver si gente con tanta suerte como Yahoo! Games se atreve a formular en su próxima entrevista, porque ésta es bastante light y no ofrece nada nuevo. Es más, parece una excusa para que Dan Houser intente crear más hype... Como si eso fuera posible. Aprovecho para recordaros que, aunque seguro que ya lo sabéis, mañana día 28 de junio se estrena el segundo tráiler de GTA IV a las 6 de la tarde, hora española. (más…)

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Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 4: Friki

Relato de ficción inspirado en algo parecido a la realidad Poca gente, quitando a los chavales adolescentes que todavía no saben lo que cuesta comprarse un piso, respeta a los periodistas del sector. Tus compañeros te miran como un bicho raro, un freak intrusista que se encarga de rellenar secciones muchas veces marginadas de la prensa generalista. L@s relaciones públicas - o púbicas, porque hay cada una que le cuesta menos bajarse la falda que enviarte el juego que llevas 4 días pidiéndole - te ven como un mal necesario, pero un mal al fin y al cabo. (más…)

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Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 3: Los juegos y yo

Relato de ficción inspirado en algo parecido a la realidad Si me preguntas cuántos juegos tengo, la verdad es que no sabría qué decirte: no tengo ni idea. Se van acumulando en la estantería y cada vez me es más dificil encontrarles sitio. La situación ha llegado al extremo en el que me veo obligado a apilarlos en cajas y guardarlos en los armarios. Y a pesar de que no suelo recuperar ninguno de ellos una vez cierro las cajas, me cuesta horrores regalar alguno e incluso dejar juegos a algún colega. Mis juegos son como mis anillitos de Sauron, los tengo sólo para mí. Y eso que la relación que he tenido con la inmensa mayoría de ellos no llega ni para poder considerarse esporádica. He tenido conversaciones más largas con el taquillero del cine que tiempo he pasado jugando a alguno de ellos. Bueno, la verdad es que a muchos de ellos. (más…)

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Volviendo a construir el hype

Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo... null (más…)

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Microanálisis: Phoenix Wright Ace Attorney

Mitómanos de Ally McBeal, pasantes con aspiraciones a notario, Capcom y DS os ofrecen la oportunidad de finiquitar en un instante vuestros años mozos de carrera y poneros frente a la tribuna de los acusados ejercitando el no siempre agradable papel de abogado defensor. Phoenix Wright es la evolución simplista de los clásicas aventuras gráficas, tomadas desde un punto de vista bastante más infantil que los Grim Fandango & cía. Estética anime, buen uso de la pantalla táctil y originalidad en su planteamiento, para un título excesivamente corto, sencillo y lineal que, por ahora, es de las mejores alternativas aventureras del catálogo de la pequeña de Nintendo. (más…)

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Qué esperar del 2007 #2 – Wii

Wii se lanza esta misma semana en España y probablemente muchos de los que leáis este blog, estaréis disfrutando de ella en cuestión de horas. Qué mejor pues que continuar nuestro repaso a los títulos más esperados del 2007 que con la nueva máquina de Nintendo. Ataos bien el wiimote a la muñeca y vamos al repaso... (más…)

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