La saga Persona cumple un cuarto de siglo y lo está celebrando a lo grande desde el pasado septiembre con una serie de eventos y anuncios que nos deja la esperanza de que culminará con alguna que otra sorpresa importante durante lo que resta de este 2022. (más…)
Tunic es mucho más de lo que parece
Tunic, el juego de Andrew Shouldice, se presentó como una mezcla entre Zelda y Dark Souls. Al jugarlo se notan elementos de Monument Valley o Fez, pero al final termina siendo mucho más de lo que muestran las apariencias. (más…)
Eiyuden Chronicle Rising, menudo juegazo se viene
Gracias a la gente de 505 Games he podido probar la beta de Eiyuden Chronicle Rising, un juego que seguramente te sonará por el Kickstarter de su hermano mayor, Eiyuden Chronicle Hundred Heroes. (más…)
AKB TV
Call of Duty Warzone le da un retoque a la isla del renacimiento
Como sucede durante cada temporada de Call of Duty, a mitad de camino tenemos novedades. En esta ocasión, para la temporada 2, tenemos actualización en uno de sus mapas más populares en Warzone, hablo de la isla del renacimiento. (más…)
Píxeles sobre blanco
Pasa el tiempo y, al contrario de lo que muchos pensaban, las revistas en papel no solo no mueren, sino que continúan surgiendo, escapando de un largo letargo. Uno doloroso en nuestro país, donde hace más de 4 años que cerró una de la míticas como era la Nintendo Acción, donde EDGE ha intentado en dos ocasiones distintas encontrar un hueco y solo Hobby Consolas se mantiene como constante a lo largo de los años. (más…)
Ghostwire Tokyo: original y conservador a partes iguales
Ya hemos completado la nueva apuesta de Kenji Kimura y Shinji Mikami. Una perversa visión de Tokio en la que la población ha sido aniquilada y los fantasmas campan a sus anchas por la ciudad. Ghostwire Tokyo es una realidad y ya podemos contaros qué nos ha parecido. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Young Souls o cómo clavar un Yo contra el Barrio en el siglo XXI
Aún tengo muy presente Streets of Rage 4, un auténtico fallo en Matrix que me dejó alucinado. Y eso no era fácil de conseguir, porque el 1 y el 2 me marcaron profundamente, por lo que los tengo mitificados, pero Dotemu lo consiguió. (más…)
Starfield, hecho para exploradores
Bethesda sigue contando, poco a poco, lo que nos presenta su nueva obra, Starfield. El exclusivo de Xbox, que llega a finales de 2022, estará enfocado mucho en la exploración y descubrir el futuro de la raza humana. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Ghostwire Tokyo: primeras impresiones
Ghostwire Tokyo es lo nuevo de Tango Gameworks con Shinji Mikami al frente. Un título que rebosa carisma, y que llega con la intención de ofrecer algo único en su especie. Os contamos nuestras impresiones tras disfrutar de los dos primeros capítulos del juego. (más…)
Análisis de Shadow Warrior 3, todo recto hasta la salida
La historia de Lo Wang continúa en Shadow Warrior 3. Un título que se distancia un poco de la estética presentada en juegos anteriores y que toma elementos, aunque no los aplica muy bien, de un referente de los FPS. Pero además tiene otro gran problema, su linealidad. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Un State of Play al que le faltó carne, pero trajo nostalgia
Sony anunció una nueva transmisión de su State of Play y todo el mundo perdió la cabeza. Se habló de Bloodborne remastered, nueva información de God of War, ese supuesto Silent Hill exclusivo, pero al final no tuvimos muchos bombazos. (más…)
The Kaito Files,la expansión de Lost Judgment, a finales de mes
Después de notar cierta inquietud de los fans de la saga por la alarmante falta de noticias al respecto, Sega por fin acaba de anunciar que el próximo 28 de marzo será la fecha de salida del esperado DLC de Lost Jugdment centrado en Masaharu Kaito, uno de los personajes más queridos por los fans desde su debut en la primera parte. (más…)
Cult of the Lamb, difundiendo la palabra
Si faltaba algún simulador de alguna cosa dentro del mundo de los videojuegos, era este. Cult of the Lamb nos propone crear nuestra propia secta, con todas las de la ley, armando nuestra propia comunidad, difundiendo la palabra y acabando con los que opinen lo contrario. (más…)