Sigue con nosotros la presentación en directo, hoy a las 19:00 hora peninsular, del multiplayer de Call of Duty: Advanced Warfare. La saga Call of Duty siempre ha sido un referente en el multijugador y esperamos que este nuevo juego de la serie esté a la altura de los mejores. (más…)
[GC 14]: horarios de Microsoft, EA y Sony
Hoy mismo tendremos el primer anticipo de lo que vamos a encontrar en la Gamescom 2014 con las primeras imágenes del multijugador de CoD: Advanced Warfare a las 19:00. Os enseñamos los horarios y un pequeño vídeo anticipo de lo que nos enseñarán Microsoft, Sony y EA en Colonia. (más…)
Ryse: Son of Rome saldrá en PC, compatible con 4K
Para algunos redactores de AKB, Ryse: Son of Rome fue una vuelta al género que encumbró a Street of Rage y otros grandes, pero potenciando el apartado gráfico. Crytek, en un movimiento que lo aleja de Microsoft, ha anunciado que Ryse: Son of Rome saldrá para PC en otoño. (más…)
AKB TV
[GC 14]: nuevo vídeo del F2P World of Speed
Amantes de la velocidad y el trabajo en equipo os traemos un nuevo trailer, esta vez con motivo de la feria de Colonia Gamescom 2014, de World of Speed. ¿Os sentís capacitados para cooperar en el competitivo mundo de la velocidad? (más…)
LittleBigPlanet 3 para PS4 tendrá Edición Limitada
Por algún motivo que no comprendo la gente no está enamorada de LittleBigPlanet 3 desde su anuncio oficial en el último E3. Vale que MediaMolecule no es la responsable de este desarrollo, pero lo mostrado hasta la fecha por Sumo Digital es una delicia y las ganas de abrazar a Oddsock, Swoop y Toggle aumentan en su Edición Limitada. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Ubisoft anuncia oficialmente Assassin's Creed Rogue
Como suele suceder con Ubisoft, una filtración los ha obligado a anunciar la versión de Assassin’s Creed destinada a PS3 y XBOX 360. El juego vendrá cargado de muchas novedades pero también tendrá algunas mecánicas conocidas como las batallas navales. (más…)
Sobre la polémica de MIND: Path to Thalamus
El de MIND ha sido un lanzamiento cargado de polémica, cierto usuario de Twitter invitaba a no comprar el juego y descargarlo de manera ilegal y a eso se le suma este texto en Gamasutra. Actualmente Dani y Carlos se encuentran conversando para llegar a un acuerdo. Ambos esperan que este asunto no trascienda más para facilitar las conversaciones. (más…)
La infografía se hace videojuego gracias a Metrico
Quien diría que las gráficas de barras que nos mandaban hacer en excell servirían para algo mas que para pasar el rato en las aulas de informática, ahora y gracias a Metrico el juego para PS Vita de Digital Dreams cobran un nuevo significado. Una aventura gratuita este mes en PlayStation Plus (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Análisis de MIND: Path to Thalamus para PC
Lo conocimos como COMA: A Mind Adventure, un videojuego independiente de puzzles creado por Carlos Coronado, desarrollador freelance y uno de los padres de ZehnGames. Ahora, tres años después y habiendo cambiado su nombre por el de MIND: Path of Thalamus, tenemos uno de los lanzamientos más esperados del año en PC. (más…)
Primeras horas de Gods Will Be Watching
Que Deconstructeam lo petó cuando sacó el mini juego web de Gods Will Be Watching no hay duda. Un juego en que debíamos arreglar una radio antes de 40 días mientras intentábamos sobrevivir en un remoto planeta. No se si alguien pudo pasarlo, pero mi récord fueron 36 días y acabé desquiciado. Mucho me temo que el juego completo será mi perdición. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Tráiler de lanzamiento de MIND: Path to Thalamus
Ya os hemos hablado de MIND: Path to Thalamus, el proyecto indie creado por el español Carlos Coronado que, por fortuna, ve hoy la luz en Steam. ¿Qué tipo de juego es MIND: Path to Thalamus? Para que no estemos perdidos os enseñamos en este tráiler de lanzamiento su jugabilidad y lo más importante, la narrativa. (más…)
Resumen del Hyrule Warriors Direct
Hoy a las 8:00 hora peninsular ha dado lugar un Nintendo Direct centrado en Hyrule Warriors, el nuevo Zelda con mecánicas de la saga Dynasty Warriors. Lo visto en los últimos trailers y en este último Direct deja con un buen sabor de boca y con ganas de jugar al título. Veamos lo que nos han enseñado en el Direct de hoy. (más…)