Camp 1 es un juego de ciencia ficción creado por una sola persona bajo el seudónimo del nombre de su equipo de desarrollo, WaxwingGames, afincado en Suecia. Se trata de una aventura gráfica clásica con una interfaz point and click de estilo pixelart y baja resolución, 320x200. (más…)
[28 Megas] Being Her Darkest Friend, el color de tu miedo
Being Her Darkest Friend es una aventura gráfica en dos dimensiones pixelada y con una interfaz point and click. Ha sido creada recientemente para la Adventure Game Jam de este año. Sus creadores son un pequeño estudio austriaco, chronerion (Twitter, Web), autores de otra aventura gráfica y predecesora de esta, Fragments of Her. (más…)
[28 Megas] All the way down, ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh...
“The end comes... drums, drums in the deep... They are coming.” J. R. R. Tolkien. The Lord of the Rings(más…)
Análisis BoxBoy! En HAL Laboratory siguen siendo unos genios
Estamos en una época de cambios para Nintendo, donde las tornas van a cambiar radicalmente durante los próximos meses y que posiblemente comencemos a ver cómo se materializa antes de cambiar de calendario. Hoy pasamos el bisturí sobre lo nuevo de HAL Laboratory para 3DS, porque no todo podía ser Kirby, y no te lo puedes perder. (más…)
HOTLINE MIAMI 2 MASCARAS DE SANGRE
Hotline Miami 2: Wrong Number es la secuela del juego de acción 2D pixelado más contundente y sangriento de los últimos años. Dennaton Games vuelve con más máscaras, niveles, historias psicotrópicas y con mucha, mucha sangre... (más…)
Dead Synchronicity, el apocalipsis de los sentimientos
Todo fueron buenas sensaciones cuando supimos de la existencia de Dead Synchronicity, la aventura gráfica de los hermanos Oliván & Cía. No hemos apartado la mirada del trabajo de Fictiorama Studios desde su campaña de Kickstarter, nos congratulamos por su fichaje con Daedalic Entertaiment y hasta nos invitaron a desayunar. (más…)
Candidato GOTY 2014: Mario Kart 8
Ahora que se termina el año echo la vista atrás para darme cuenta de lo mucho que ha cambiado la situación para Wii U durante 2014, no por la falsa sorpresa que han supuestos sus excelentes lanzamientos sino porque las grandes masas por fin respetan y reconocen las bondades de la máquina. Mario Kart 8 fue un punto de inflexión. (más…)
Análisis de Super Smash Bros. for Wii U
Parece mentira que la espera haya terminado. Han sido más de tres años desde que Satoru Iwata, presidente y última palabra de Nintendo, comunicase a todos los asistentes en aquel E3 de 2011 que una nueva entrega de la saga Super Smash Bros se encontraba en desarrollo tanto para 3DS como para la recién presentada Wii U. (más…)
¿Por qué ha triunfado Yokai Watch?
Vamos a hablar sobre un tema al que llevo dando vueltas durante todo el verano y que cada vez tengo más claro debido a que todas las piezas encajan, dando como resultado un súper ventas que no veíamos desde hace mucho tiempo. Posiblemente la franquicia más exitosa nacida en el presente siglo dentro del país nipón, Yokai Watch de Level-5 parece haber encontrado la fórmula del éxito. (más…)
Teslagrad ya disponible para Wii U en la eShop
Poco a poco, la eShop de Wii U se va nutriendo de títulos tanto de la consola virtual como del panorama indie. Esta semana, llega el turno de Teslagrad de Rain Games, que aterriza en la sobremesa de Nintendo dispuesto a enganchar a los enamorados de los puzzles y las plataformas. (más…)
La infografía se hace videojuego gracias a Metrico
Quien diría que las gráficas de barras que nos mandaban hacer en excell servirían para algo mas que para pasar el rato en las aulas de informática, ahora y gracias a Metrico el juego para PS Vita de Digital Dreams cobran un nuevo significado. Una aventura gratuita este mes en PlayStation Plus (más…)
Análisis de MIND: Path to Thalamus para PC
Lo conocimos como COMA: A Mind Adventure, un videojuego independiente de puzzles creado por Carlos Coronado, desarrollador freelance y uno de los padres de ZehnGames. Ahora, tres años después y habiendo cambiado su nombre por el de MIND: Path of Thalamus, tenemos uno de los lanzamientos más esperados del año en PC. (más…)
MIND: Path to Thalamus a la venta la semana que viene en PC
MIND: Path to Thalamus es un videojuego independiente desarrollado en un 95% por el español Carlos Coronado, quien además es fundador de una publicación amiga de Akihabara Blues, ZehnGames. Después de tres largos años de desarrollo será el próximo día 8 de agosto cuando llegue a PC vía Steam al precio de 13 euros. (más…)