Se ve que a Take Two le gustaron las impresiones que hicimos de The Darkness, ese genial fps que va a triunfar más que la Coca-Cola, y nos ha regalado una versión retail, que será la misma que se llevará el ganador del Concurso Oficial de Banners, que por cierto finaliza hoy. Aún estáis a tiempo de participar ;) Pero esta foto no es de nuestra copia, sino la de Batto, de Ramen Para Dos, que nos la ha enviado para que la publiquemos, cosa que hacemos encantados. Y más después de que nos diga que se ha comprado el juego gracias al casi-tan-espectacular-como-el-propio-The Darkness artículo que realizó Toño.
(más…)Estamos jugando a… The Darkness
Prometí hace unas semanas que no pondría más vídeos sobre The Darkness el que, para mi, sin ninguna duda, es el juego a adquirir este verano. Puede que no sea totalmente imparcial con él, puesto que creo que Starbreeze son unos auténticos genios contando historias, presentando personajes, construyendo esa atmósfera vital que todo juego debería tener. Prometí no poneros más vídeos y lo cumpliré; es más, no debería haberlo hecho para no chafaros el juego, sobre todo la espectacular introducción... Sí, habéis leído bien, gracias a Take Two España estamos ya jugando con The Darkness y éstas son nuestras impresiones de las primeras horas de juego...
Nuevas imágenes del Rival del PES 7
Yo, PESero confeso, coloco estas imágenes del nuevo FIFA sin más animo que el provocar el debate, que no es poco. Todo viene a que un lector de Anait Games, Sabin, me ha comentado su decepción con las imágenes reveladas hasta el momento del nuevo PES. Bueno, pues a la vista de éstas del nuevo FIFA (¡gracias Odín!) yo me sigo quedando con las del PES: La expresividad de los jugadores o la implementación de sus peculiaridades es algo que los Pro Evolution bordan, para mi gusto, claro. En cambio, a mi los visuales de los FIFA me parecen harto artificiales, y sus movimientos, más propios de un FPS que de un juego deportivo. Sí, desde el RTWC 98 ya no puedo jugar a un FIFA. Sentimiento anti EA no debe ser, porque sino el Tiger Woods no me gustaría tanto, ni me pasaría horas y horas desbloqueando trapitos y palos de golf nuevos... Volviendo al nuevo PRO, también está el modo Rueda de Prensa, que me tiene hypeado perdido... ¿Será interactivo? ¿Habrán mejorado el sistema de selección de MVP? ¡Que salga ya!
(más…)Concurso Oficial de Banners de The Darkness: Las camisetas
2KGames y Take Two ya nos han hecho llegar los premios para los finalistas de The Darkness. Y aquí os … Sigue leyendo
Un poquito de Bioshock
Como por vuestros comentarios estoy empezando a intuir que Bioshock es uno de los videojuegos que más os atrae del año (porque hacía un par de semanas creía que era el único que lo adoraba) y que alguno fijo que adelantará el regreso vacacional al día 24 para ser el primero en disfrutarlo, me he puesto a investigar algunas curiosidades que os resumo en un know-to o en un FAQ para que manchéis el teclado con las babas que se os van a caer.
Raptureblues, by Roswell
Otro banner de Roswell, éste, reconozco, por petición personal, porque Bioshock, que llegará a nuestro país gracias a Take 2, … Sigue leyendo
Análisis: F.E.A.R. (PS3)
ANÁLISIS REALIZADO PARA CANAL JUEGOS Fatal Frame, Ring, Doom y Half-Life fusionados en un solo juego ¿Te parece pretencioso? A mi también. Descubre cómo serían los Cazafantasmas si en vez de las mochilas nucleares llevaran M-16... ¿Te gustan los Survival Horrors y los FPS? ¿Crees que a Project Zero le quedaría mejor una metralleta que una cámara como arma? ¿Reventabas cabezas a destajo en Resident Evil 2? Si la respuesta es afirmativa, bienvenido a FEAR, el primer Survival Horror psicológico en el que lo más importante no es esquivar a los enemigos, sino hacer que doblen su peso a base de rellenarlos de plomo. (más…)
Seguimos engordando GTA IV
Take2 España debería hacernos un monumento, o al menos enviarnos una versión demo de esas que prueban en Inglaterra y Estados Unidos, o incluso, darnos la oportunidad de enviarle un cuestionario a Dan Houser (community managers tomad nota), por el seguimiento que estamos haciendo de GTA IV. La nueva información, sacada directamente de la Revista Oficial Xbox del Reino Unido, ofrece algunas novedades sobre el sistema de apuntado, las estaciones de radio y la interactividad con otros personajes y el entorno. Como es habitual, no tiene desperdicio.
Call of Duty 4: Una captura de pantalla como Dios manda
Tremenda captura ingame de la mejor franquicia de juegos de guerra del mercado.
Y aquí la portada del número de ExclusivasMundialesMesSíMesTambién GameInformer:
Blogojuegos asiste a la presentación de Forza Motorsport 2
El evento transcurrió en el madrileño circuito de karts Carlos Sáinz Center, en un entorno inmejorable para presentar el juego de simulación de carreras de la nueva generación de consolas. Tras una pequeña charla por parte los responsables de Microsoft de las plataformas de la nueva generación, el desarrollador jefe del título Dan Greenawalt nos explicó los últimos detalles del titulo. El juego correrá a constantes 60 fps y a una resolución nativa de 720p, mientras que el motor de física funcionará a 360 cálculos por segundo. Más de trescientos coches y cincuenta circuitos diferentes para competir, en un entorno completamente realista y adaptado tanto para los usuarios menos experimentados como para los adeptos a los juegos de conducción.
(más…)NeuroSky: Ríete del wiimote, sixaxis y la madre que los parió
Nosotros alucinando con el Wiisports, las Third PartiesNintendo estrujándose los sesos para idear algo realmente novedoso con el wiimote como protagonista y resulta que todo eso puede quedar desfasado en pocos meses. Concretamente en Junio de este año, que será cuando NeuroSky, una compañía dedicada a la electroencefalogría (si es que realmente existe esa palabra), muestre en la Feria del Juguete de Japón un dispositivo que sea capaz de detectar los impulsos cerebrales y utilizarlos como forma de control que podría ser utilizada en videojuegos. Que empiece el hype...
¿Qué consola me compro?
Ahora que ya están aquí las 3 máquinas de sobremesa de esta generación, el que se quiera comprar sólo una tendrá que plantearse, tarde o temprano, la tan cacareada pregunta, una pregunta que en esta generación, debido al alto precio de 2 de las 3 máquinas puestas a la venta, tiene más sentido que nunca. Y es que dudamos que el jugador medio pueda desenvolsar los 1250 euros, juegos aparte, que cuesta adquirir de golpe y porrazo la PS3, la Xbox 360 y la Wii. (más…)
The Darkness, walktrough con los desarrolladores
El esperado fps es mostrado por los desarrolladores en una partida guiada. Violencia, más violencia, gore, tripas y un apartado técnico de ese que hace salibar a los fanáticos de los FPS de acción pura y dura. Amantes de los puzzles, abstenerse. (más…)