Por Twitter la marea PES 2019 venía alta. Por contextualizar, cada año, por estas fechas, tras dejarse jugar en diferentes ferias, hay cánticos esperanzadores. Que este año es el bueno. Que FIFA lo tiene crudo esta vez. (más…)
Shadow of The Tomb Raider: Lara resurge entre las sombras
Ha pasado bastante tiempo desde el lanzamiento de Tomb Raider en 2013, el título que se encargaba de reiniciar por completo la franquicia de la arqueológa, iniciando una nueva trilogía enfocada a profundizar en los orígenes de Lara Croft, cambiando incluso aspectos tanto jugables como narrativos. (más…)
La beta de Call Of Duty Black Ops 4 es todo un ejemplo a seguir
Tras algunas horas de juego, y con ganas de que pueda volver en breve, me dispongo a explicar porque pienso que la beta del multijugador de Call Of Duty Black Ops 4 que acabamos de disfrutar es un claro ejemplo y modelo a seguir de cómo tiene que ser un periodo de prueba de este tipo. (más…)
Opinión: Desamor y redención de Blizzard con World of Warcraft
Blizzard ha protagonizado un rápido desencuentro y reencuentro con los fans de World of Warcraft, siendo los cortos animados promocionales de Battle for Azeroth parcialmente responsables. (más…)
¿Y dónde está mi desenlace?. Juegos con historias inconclusas
Así como sucede con muchas series o incluso franquicias cinematográficas, la industria de los videojuegos sufre del síndrome de las historias inconclusas. Títulos que en su momento pudieron llegar a tener una secuela, pero por alguna razón, principalmente sus ventas, quedaron a medias y dejaron a muchos esperando el desenlace. (más…)
Impresiones Marvel's Spider-Man: Acariciamos el cielo de Manhattan
El pasado día 1 de agosto, el hombre araña más famoso de las tintas puso su objetivo en Madrid para realizar su gran evento de presentación en nuestro país. Gracias a PlayStation pudimos saborear las primeras horas de Marvel's Spider-Man, el gran exclusivo de la compañía de cara a la oferta de septiembre. (más…)
La muerte no es el final: Análisis de The Persistence
Sony no se rinde con PlayStation VR. La compañía japonesa no cesa su apoyo ante el primer intento de trasladar la realidad virtual a consolas tradicionales. Como todo globo sonda que se precie, lidiar con las limitaciones técnicas de la plataforma ha sido el principal desafío para los estudios alrededor del dispositivo. (más…)
Paititi nos da la bienvenida en Shadow of the Tomb Raider
Square Enix y Eidos Montreal han presentado un nuevo adelanto de Shadow of the Tomb Raider, específicamente de Paititi, una ciudad alejada de la modernidad y repleta de retos, tumbas y misiones. Todo un sueño para una madura Lara Croft que se encuentra encaminada a ser la reconocida Tomb Raider. (más…)
Crónica de Gamepolis VI
Este fin de semana he tenido la oportunidad de cubrir esta sexta edición de Gamepolis, festival anual de videojuegos de Málaga, para Akihabara Blues. Soy de Málaga y voy todos los años al evento desde 2015, nunca he visto una edición peor que la anterior, siempre se superan cada año. (más…)
Shadow of the Tomb Raider, impresiones desde Gamepolis
Hoy ha sido el primer día de Gamepolis, el aclamado festival de videojuegos de Málaga. Y entre varias conferencias y mucho indie he tenido el placer de jugar una demo de Shadow of the Tomb Raider, el último título de la trilogía de Crystal Dynamics. (más…)
Análisis: Super Volley Blast es muy divertido
Cómo echo de menos Super Spike V Ball, ese juegazo de volley playa para NES. Y eso que nunca llegué a tenerlo, y no precisamente por falta de ganas. Lo jugaba de uvas a peras en casa de un colega, pero fue suficiente como para enamorarme de él. (más…)
From Software: Más allá de Dark Souls
En los tiempos que corren, hablar de From Software es hablar de Dark Souls. Sin embargo, y pese al merecido protagonismo del fenómeno, el estudio nipón cuenta con más de 30 años de historia y ha llegado el momento de dar un repaso a sus múltiples facetas. (más…)