Tuve la oportunidad de jugar la demo de Tunic, ese juego que cuya primera impresión recuerda mucho a The Legend of Zelda, pero no es una copia fiel del clásico de Nintendo y por fortuna tiene muchos elementos que le dan personalidad. (más…)
Hola Appalachia. De regreso a Fallout 76 dos años después
Han pasado más de dos años desde mi primera experiencia con Fallout 76. Muchos mea culpa por parte de Todd Howard, ajustes y expansiones forman parte de un juego que mantiene su esencia y se ve potenciado por muchos de sus cambios, en especial el regreso de los NPC. (más…)
Press Reset, no todo es color de rosa dentro de la industria
Jason Schreier ha publicado su segundo libro, el cual lleva por nombre Press Reset: Ruin and recovery in the video game industry. Un interesante recorrido por las compañías que han quebrado o han sido cerradas y como algunos, incluso nombres reconocidos, han padecido, pero también se han recuperado del golpe. (más…)
The longest road on Earth, una experiencia intimista
Cada vez que voy a recoger a mis hijos al colegio al medio día, les pido que me expliquen solo una cosa que les ha gustado de su mañana en el colegio. Si han aprendido algo nuevo que les haya llamado la atención, si sus profesoras han comentado algo interesante, o quizá algo tan trivial como que si se lo han pasado bien en el patio... (más…)
Impresiones: KONE Pro Air, menuda maravilla de ratón
Gracias a la agencia TNPR he podido probar el ratón KONE Pro Air, un ratón inalámbrico que hoy mismo se ha puesto a la venta. Hace unos días me hice eco de su próximo lanzamiento, tanto de este KONE Pro Air como de la versión con cable. (más…)
Impresiones: Returnal no necesita hacer amigos para enamorar
Si has jugado a la Oca alguna vez imagino que sabrás que hay una casilla, muy posiblemente la menos querida, que es la de la Muerte. Caer en ella jode, porque implica volver al principio, pero no es el fin de la partida, porque podemos seguir jugando, aunque hayamos perdido cualquier ventaja que tuviéramos. (más…)
Mortal Kombat, dando pelea en el segundo round
Warner Bros decidió dar luz verde a una nueva película basada en Mortal Kombat. Al final tenemos una cinta muy acorde a los juegos, es decir, mucha acción y sangre, con un argumento algo flojo, pero que no deja de ser entretenida. La franquicia sobrevive a este segundo round y quiere seguir de largo. (más…)
Aterrizando Blasphemous, un viaje turbulento, pero con final feliz
A veces nos quedamos con el resultado final, le echamos horas a un juego que nos ha llamado la atención, pero del cual no podemos ver todo lo que hubo detrás. The Game Kitchen ha querido mostrarnos ese proceso en un gran documental titulado Aterrizando Blasphemous. (más…)
Outriders o cuando muchos géneros se encuentran
Square Enix y People Can Fly pusieron a disposición una demo de Outriders, su nuevo juego, que estará llegando desde el día uno a Xbox Game Pass, y que toma como referencia otros géneros. Una propuesta muy interesante, que a pesar de las mezclas, no termina siendo un desastre. (más…)
Blizzard Arcade Collection, celebrando 30 años de historia
Como pasa el tiempo. Hace 30 años Blizzard, esa compañía que nos ha traído tan buenos personajes, mundos, historias y cinemáticas celebra este importante hito con Blizzard Arcade Collection. Un recopilatorio que contiene tres de sus primeros títulos, para disfrutarlos como si estuviéramos en aquellas épocas. (más…)
Brote en CoD: Black Ops Cold War, zombies a tu ritmo
La temporada dos de Call of Duty: Black Ops Cold War ya ha comenzado y nos presenta brote, un evento que culmina durante la segunda semana de Marzo. En esta ocasión los zombies son protagonistas y para los principiantes en este tema, como un servidor, es un muy buen punto de partida. (más…)
In my Shadow, sombras de momentos mejores
Playbae Games nos presenta In my Shadow. Un interesante juego de plataformas y puzles donde las sombras y los recuerdos juegan un papel fundamental. En general es un título entretenido, pero le falta pulir mecánicas y aprovechar mejor sus herramientas. (más…)
Resident Evil VIII, gameplay con la barbaridad de Capcom
Menudas demos que se saca de la manga Capcom con los Resident Evil. Recuerdo cuando intenté jugar la demo en VR de Resident Evil VII por primera vez. Mis niños eran (aún más) pequeños y se despertaban cada 3 minutos por la noche, llorando para reclamar la atención. Imagínate si combinas jugar a VR y escuchar de fondo lloros: te vuelves loco. (más…)