200 horas aproximadamente llevo a Baldur's Gate 3 y me está pareciendo una locura. Su propuesta es ambiciosísima y, lo que es más relevante, perfectamente ejecutada. ¿Suficiente para ser candidato a GOTY 2023? A estas alturas, discutir esto parece (más…)
Dungeons & Dragons: La Ciudadela Radiante te aguarda, aventurero
No hay nada como una ciudadela bulliciosa repleta de mercaderes, baratijas, posadas y extrañas compañías para descansar de tanto viaje entre planos. A través del plano etéreo brilla la ciudadela radiante esperándote a ti y a tu variopinto grupo de aventureros. ¿Tenéis suficientes dados para afrontar las nuevas aventuras? (más…)
Potencial desaprovechado - Análisis de The Diofield Chronicle
Aún vendiendo a la práctica totalidad de su rama occidental, lo cierto es que Square Enix lleva unos meses que no ha parado de lanzar y anunciar numerosos juegos. (más…)
Visita en los planos de Magic en tus partidas de D&D
Si anteriormente os anunciamos la colección de Magic the gathering basada en Dungeons & Dragons, ¿porque no a la inversa? Hoy os traemos los módulos oficiales y gratuitos que Dungeons & Dragons tiene basados en los planos del multiverso de Magic: the gathering. (más…)
Entramos en la mazmorra de MTG: Adventures in the Forgotten Realms
Siguiendo la estela de la muy divertida presentación de Strixhaven, los chicos de Wizards volvieron a crear un mundo exclusivo sobre la nueva colección donde podíamos ir descubrir nuevas cartas y conocer a otros medios internacionales, sin olvidarnos de la misión: salir de la mazmorra todo el botín. (más…)
Roleros, llega Dungeons & Dragons en castellano de forma oficial
Hoy se ha anunciado que los nuevos productos de Dungeons & Dragons vendrán localizados en varios idiomas, entre ellos el castellano, disponibles durante el mes de setiembre del actual año. Sabemos que no teníais problemas en traducirlo, pero gracias a esto podremos evitar malos entendidos en la traducción e interpretación de ciertas magias o habilidades. (más…)
Análisis de Wasteland 3, un regreso que no decepcionará a nadie
inXile Entertainment vuelve a la carga con una de sus franquicias estrella. Más de un lustro después de su segunda entrega, Wasteland 3 ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Nos adentramos en Colorado y os contamos qué nos ha parecido. (más…)
Candidato a GOTY 2019: Wargroove
No se habla suficiente de uno de los juegos indie más deslumbrantes que ha recibido este año, en gran parte debido al lanzamiento de un titan como es Fire Emblem: Three Houses con el que comparte género. Poco importa, pues pese a ello, Wargroove (Chucklefish, 2019) es capaz de demostrar que no tiene nada que envidiar a la mítica saga de Nintendo. Tras este preámbulo, presentemos a uno de mis candidatos a GOTY 2019. (más…)
Final Fantasy VIII Remastered no se termina de merecer el título
La octava entrega de la extensa saga nipona en su versión remasterizada ya está entre nosotros tras unos meses de espera. Sin embargo, la cantidad de mejoras y cambios de calidad no termina de merecer el sufijo de "Remastered". (más…)
Análisis: Final Fantasy XV Windows Edition es LA versión
La última entrega de la longeva saga Final Fantasy llega por fin a PC, con una versión muy cuidada y una serie de mejoras que lo convierten en una oportunidad ideal para jugarlo. (más…)
Análisis: Xenoblade Chronicles 2, una vida entre las nubes
El año 2017 acabó como empezó para Nintendo: de la mejor forma posible. Tras la salida de una nueva consola y el lanzamiento de grandes títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild o Mario Odyssey, le llegó el turno a uno de los JRPG más esperados por la comunidad, Xenoblade Chronicles 2. (más…)
Impresiones: Kingdom Come Deliverance, el medievo en vena
Soy muy fan del género de los Sandbox más potentes. Los Morrowind, Oblivion, Skyrim. Los GTA V, Red Dead Redemption. Mundos todos ellos con tanto carisma como posibilidades de juego, en los que los detalles atiborran cada esquina de los inabarcables escenarios. (más…)
Torment: Tides of Numenera, una oportunidad perdida
Torment: Tides of Numenera se hizo esperar. La secuela —o al menos sucesor espiritual— de Planescape: Torment se pidió desde su salida en 1999, pero no fue hasta 2013 cuando se anunció en Kickstarter. (más…)