Mientras la rata de Geoff Keighley aprovechaba el anuncio de la muerte del E3 para promocionar sus eventos, mi alma de jugador se estremeció al pensar lo que perdemos. Lo que dejamos atrás. (más…)
[PowerUp] Entrevista a Festima Games, desarrolladores de EOS
Sabado 30 de enero y vamos con la recta final de nuestro ciclo de entrevistas a los estudios de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. Hoy hablamos con Festima Games, estudio detrás de EOS, pero por si no la habéis leído aún, podéis encontrar la entrevista de ayer a Drowsy Whale aquí mismo. (más…)
[PowerUp] DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush
Tercer día de entrevistas a los participantes de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, y vamos a hablar con DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush. Podéis encontrar la entrevista anterior al estudio 500 Miles Games haciendo click aquí mismo. (más…)
El padre de las almas oscuras: Hidetaka Miyazaki
Hablar de Dark Souls es, siempre, hablar de la figura de Hidetaka Miyazaki. De ser un salaryman a uno de los directores dentro del videojuego más respetados y relevantes del panorama y presidente de la compañía que le dio su primera oportunidad. Toda una evolución de la que nos habla el libro que hoy toca reseñar: El padre de las almas oscuras, de Adrián Suárez. (más…)
Epic Games sigue su proceso de evolución
En la cabeza de pocos estaba que Epic Games, otrora imagen relacionada a Unreal Engine, Gears of War y Unreal Tournament, se iba a transformar en una compañía tan variada, contando un generador de dinero llamado Fortnite, una tienda que compite con Steam y entrando al negocio de publicar videojuegos. (más…)
Mis 10 imprescindibles de los últimos 10 años
Las listas de mejores juegos difícilmente son transferibles. Esta no lo pretende, al menos, y en este post me limito a listar los que, a mi juicio, han sido los juegos más potentes a los que he podido jugar en los últimos 10 años. Seguro que dejo fuera a muchos imprescindibles, pero todos los que están lo merecen. (más…)
Fun & Serious 2018: ¿qué te ha pasado?
Siempre he disfrutado el Fun & Serious tanto a nivel personal como profesional, pero este año ha sido un bajón enorme. Quiero pensar que varios motivos, externos a la organización, han pasado factura al evento para bajar el listón al que nos tenían acostumbrados. (más…)
Fun & Serious 2018: novedades del evento bilbaino
Fun & Serious siempre ha sido un evento al que le tengo cariño y del que he disfrutado todas las ediciones en las que he asistido, por ello, este año planeo volver y ¿qué mejor que las novedades que presenta junto a los primeros invitados confirmados? (más…)
Reportaje: los mejores regresos del mundo del Videojuego
Remakes, remasterizaciones, reboots... A día de hoy, la cantidad de juegos que vuelven tras pasar por el taller resulta prácticamente inabarcable. Viejas glorias, mitos del mundillo e incluso alguno que ni siquiera necesitan ponerse a punto. (más…)
Opinión: Sobre Shadow of the Colossus y Fumito Ueda
Si todavía no has jugado a Shadow of the Colossus ni en su versión original ni en el remaster de PS3, con la llegada del remake para PS4 tienes la ocasión perfecta para disfrutar de uno de los mejores juegos de la historia. (más…)
Opinión: Shadow of the Colossus: La inmensidad del minimalismo
Lo reconozco: nunca había jugado a Shadow of the Colossus. El anuncio del recién llegado remake dejó a todos boquiabiertos y servidor consideró que estaba ante una gran oportunidad para descubrirlo. Una oportunidad para comprobar por qué tantos jugadores lo consideran una Obra Maestra. (más…)
Cine y Videojuegos, otro imprescindible de Héroes de Papel
Hace pocos días pude leerme del tirón Cine y Videojuegos, de José María Villalobos. El libro es un recorrido por la historia del Cine y (más breve) del Videojuego como medios, su evolución y ejemplos de cómo uno ha influido al otro en determinadas obras. (más…)
Shadow of the Colossus renace, deslumbrando a todos los niveles
Shadow of the Colossus se estrenó en las PS2 europeas hace ya 11 años. Fumito Ueda y el Team ICO volvieron a crear, tras ICO, una aventura personalísima, mística, envuelta de una magia que, aunque no la catapultó en ventas, sí que la consagró en el imaginario colectivo como una obra única. (más…)
Galería de Shadow of the Colossus, el Modo Foto se inventó para él
Gracias a Playstation España he podido jugar estos días a Shadow of the Colossus Remake para PS4. El juego es 100% respetuoso con la visión de Fumito Ueda y Team ICO, aunque ha sido desarrollado conjuntamente por Bluepoint Games y Japan Studio. (más…)