Entrega tras entrega Bethesda nos ha demostrado su maestría al momento de recuperar las populares y clásicas franquicias de id Software. Después de tres entregas de Wolfenstein, la secuela de RAGE y el espectacular regreso de DOOM, era hora de demostrar si este último, uno de los clásicos en el terreno de los First Person Shooters, aún tenía tela de donde cortar. (más…)
Análisis de Persona 5 Royal, un golpe directo al corazón
Persona 5 Royal es la nueva edición de uno de los JRPG más aclamados de la última década, trae consigo nuevos contenidos que extienden la experiencia y nos permite disfrutarlo en perfecto castellano por primera vez en la historia de la franquicia.
(más…)Ori and the will of the wisps, la espera ha valido la pena
Llegó uno de los días más esperados de este 2020. Ori and the will of the wisps fue lanzado oficialmente y después de jugarlo por varias horas, estas son mis impresiones para uno de los juegos que puede dejar huella en los metroidvania, un género que ha recuperado la fuerza y que cada vez se siente mejor. (más…)
Call of Duty abre las puertas de su zona de guerra
En Activision se tomaron bastante su tiempo, pero por fin ha llegado el momento de que una de sus franquicias más emblemáticas de el salto al Battle Royale. Call of Duty Warzone es el nombre de este nuevo capítulo, el cual ya se encuentra disponible de manera gratuita para PC, Xbox One y Playstation 4. (más…)
Ori and the will of the wisps a la vuelta de la esquina
Cinco largos años han pasado desde que Ori and the blind forest se transformó en una de las exclusivas (en su momento) más interesantes para Xbox One. Un juego con una belleza impresionante, un score entrañable y una jugabilidad adictiva. (más…)
Siguiendo la senda de la venganza en Ghost of Tsushima
Dentro muchos de los pendientes que tiene Sony actualmente, especialmente con los anuncios relacionados a Playstation 5, ya se puede eliminar uno de la lista. Ghost of Tsushima, uno de los últimos exclusivos para la consola actual, ya tiene fecha de lanzamiento. (más…)
Análisis Celeste: Lo que pudo ser y no fue
Celeste es simple, es la forma más literal de una metáfora. Eres Madeline, una chica que quiere subir una montaña, la montaña en cuestión es el obstáculo para la protagonista. No sabemos su situación, tampoco qué hay detrás. (más…)
Project G.G. es lo nuevo Kamiya y PlatinumGames
Las cosas han estado muy movidas en PlatinumGames y van a seguir así, ya que han anunciado Project G.G. (nombre temporal) y que se confirma como el cierre de la trilogía de superhéroes iniciada por Hideki Kamiya. (más…)
Slay the Spire, cuando la belleza está en la sencillez
Qué vicios me he pegado - y me estoy pegando - a Slay the Spire (Megacrit Games, 2019). Un videojuego visualmente simplón, con una puesta en escena a la indie de garage, pero con una jugabilidad y capacidad de adicción capaz de robarte noches enteras. (más…)
Bleeding Edge tiene buenas bases, pero le falta equilibrio
Este fin de semana tuvimos la oportunidad de jugar la beta cerrada de Bleeding Edge, el multiplayer por equipos de Ninja Theory exclusivo para Xbox One. Después de varios enfrentamientos, estas son las impresiones que nos deja un título que estará llegando oficialmente en marzo. (más…)
Análisis: Final Fantasy XIV Heavensward es redención
En 2015 llegaba la primera expansión para un renacido Final Fantasy XIV. Heavensward se centró en ampliar un ya inmenso juego, elevando su narrativa a un nuevo nivel. (más…)