El 17 de Enero de 2019 era el día señalado por NetherRealm Studios para presentar de manera oficial Mortal Kombat 11. Un juego que fue anunciado por el mismo Ed Boon durante The Game Awards del 2018 y comenzó a generar ansias en los jugadores desde ese momento. El día llegó y vaya que hubo cosas por ver. (más…)
Travis Strikes Again, un regreso puramente arcade
No More Heroes es posiblemente una de las franquicias nacidas en Wii que más cariño ha obtenido por el público de la consola. El carisma desbordante de su protagonista, Travis Touchdown, además de ese humor gamberro de Suda 51 nos dejaron dos entregas que con el paso del tiempo no han tenido continuación. (más…)
Análisis: Battlefield V, evolucionando hasta la perfección
Como ya es costumbre, cada dos años Electronic Arts y DICE nos suministran nueva droga bélica, y esta vez lo hace siguiendo una cronología. En Battlefield 1 ya nos llevaron a la Primera Guerra Mundial, y esta vez toca transportarnos a la década de 1940 con el conflicto más sangriento de la historia, la Segunda Guerra Mundial. (más…)
BlackOut se hace free to play, pero solo una semana
Yo era de los más escépticos con que el modo Blackout se convertiría en un modo externo de Call Of Duty Black Ops 4, pero me retracto y alabo esta decisión. El modo Battle Royale se va a poder jugar por separado y gratis para deleite de todos los que ansiaban este modo en este formato. Eso si, por tiempo limitado. (más…)
Feliz Día del 115 a todos
No. No nos estamos volviendo locos. O por lo menos más de lo que ya lo estamos. Está más que justificado que lo celebremos y aunque pueda parecer de los más absurdo, te puedo asegurar que todo tiene una explicación. Aquí vengo yo a decirte porque es el #115Day y porque se celebra pero todo tiene que ver con Call Of Duty zombies. (más…)
Resident Evil 2. El clásico está más vivo que nunca
Ya se encuentra disponible la demo para Resident Evil 2. Son solo 30 min los que tenemos disponibles y una sola oportunidad para jugarlo, ya que pasado ese tiempo simplemente queda una sensación de hype que solo tendrá cura al momento de su lanzamiento. (más…)
Artículo: repaso de los indies del 2018
El 2018 ha terminado y sigue poniéndose de manifiesto la importancia capital que la escena independiente representa para la industria. En los tiempos que corren hay que ser muy necio, o no tener ni idea de nada, para no reconocer todo lo que nos aportan los indies. (más…)
Bury me, my Love, una experiencia interactiva necesaria
¿Un juego sobre la odisea de los refugiados en Siria? Honestamente, cuando me enteré que Bury me, my Love (2017, The Pixel Hunt/Figs) iba de eso, lo primero que pensé fue en una suerte de This War of Mine y eso me hizo arrancarlo con mucho respeto. (más…)
Kingdom Hearts 3 es luz
Empezamos fuerte el año con uno de los juegos más esperados siendo lanzado a finales de enero. Kingdom Hearts 3 es la culminación de una franquicia. (más…)
Super Mario Bros U Deluxe. Plataformas para comenzar el año
Estamos en los primeros días del 2019 y ya comienzan a llegar grandes títulos a las diferentes consolas. Uno de ellos es Super Mario Bros U Deluxe, el cual estará aterrizando a la Nintendo Switch el 11 de Enero de este año, repleto de bastantes novedades. (más…)
Farming Simulator 2019 lo hace todo bien, pero faltan retos
Aun recuerdo, allá por el 2013, cuando en la Gamescom nos dimos de frente contra un tractor y cientos de personas haciendo cola para probar la entrega que se presentaba ese año. Nos miramos a la cara y dijimos, "los alemanes están locos"... hoy esta saga está más que consolidada y os traemos el análisis de su última edición: Farming Simulator 2019. (más…)
Candidato a GOTY 2018: Moonlighter
Este año pasado 2018 ha sido un año cargado de alegrías para todos los jugadores del planeta. Hemos tenido la suerte de poder disfrutar de tantos buenos juegos que elegir uno solo como mejor juego del año, no solo es una tarea titánica, sino que también es una elección que no se la deseo ni al peor de mis archienemigos. (más…)
Tales of Vesperia vuelve a lo grande 10 años después
Japón nunca ha sido un territorio favorable para la marca Xbox. Microsoft lleva tres generaciones luchando contra este hándicap, pero este esfuerzo fue especialmente intenso durante los años iniciales de Xbox 360, cuando el éxito alcanzado en Occidente se combinó con la necesidad de abrirse paso en el mercado nipón. (más…)