Por Twitter la marea PES 2019 venía alta. Por contextualizar, cada año, por estas fechas, tras dejarse jugar en diferentes ferias, hay cánticos esperanzadores. Que este año es el bueno. Que FIFA lo tiene crudo esta vez. (más…)
Análisis: Pure Farming 2018, de la ciudad al campo
Hoy en día son cientos los simuladores que se lanzan al mercado, pero al final, los más jugados son los de agricultura, y no lo digo yo, sino las estadísticas. Pure Farming 2018 es un simulador agrícola, que, según sus creadores, intenta innovar a lo ya conocido en el mercado. (más…)
Unravel Two nos enseña el valor de la amistad
El equipo de Coldwood ha encontrado en sus juegos la posibilidad de dejarnos mensajes y enseñanzas relacionadas a las personas y sus interacciones. En su primer título conocimos acerca de ese hilo rojo que une a las personas y en Unravel Two nos dejan una bonita enseñanza acerca de la amistad y la fortaleza de sus lazos. (más…)
Shadow of The Tomb Raider: Lara resurge entre las sombras
Ha pasado bastante tiempo desde el lanzamiento de Tomb Raider en 2013, el título que se encargaba de reiniciar por completo la franquicia de la arqueológa, iniciando una nueva trilogía enfocada a profundizar en los orígenes de Lara Croft, cambiando incluso aspectos tanto jugables como narrativos. (más…)
La beta de Call Of Duty Black Ops 4 es todo un ejemplo a seguir
Tras algunas horas de juego, y con ganas de que pueda volver en breve, me dispongo a explicar porque pienso que la beta del multijugador de Call Of Duty Black Ops 4 que acabamos de disfrutar es un claro ejemplo y modelo a seguir de cómo tiene que ser un periodo de prueba de este tipo. (más…)
Slaps and Beans, Bud Spencer y Terence Hill estarían orgullosos
Con un título que parece copiado de una de sus películas, Slaps and Beans (Tortazos y Judías), creado por los italianos de Trinity Team, es un tributo a ese cine absurdo que encumbró a Bud Spencer y Terence Hill, en formato de Videojuego. (más…)
¿Hará El Proyecto Armagebum estallar el meta de Hearthstone?
Con cada expansión en HearthStone se esperan cambios, o ese debería ser el objetivo. Tras El Bosque Embrujado la comunidad espera mucho en la siguiente tongada de nuevas cartas. Ya vistas todas las de El Proyecto Armagebum me atrevo a decir que viene fuerte a cambiar el meta.
(más…)Opinión: Desamor y redención de Blizzard con World of Warcraft
Blizzard ha protagonizado un rápido desencuentro y reencuentro con los fans de World of Warcraft, siendo los cortos animados promocionales de Battle for Azeroth parcialmente responsables. (más…)
Battle for Azeroth y su indudable golpe a la moralidad
Aún faltan unos días para la llegada de Battle for Azeroth y desde la llegada de sus parches pre-expansión se ha venido levantando ampolla, especialmente entre los jugadores de la Horda y las decisiones tomadas por su jefa de guerra, Sylvanas Brisaveloz. (más…)
The Banner Saga 3, un desenlace a la altura de la saga
En enero de 2014 tuve la oportunidad de jugar al primer título de esta saga y fue una muy agradable sorpresa para mí. Ayer domingo terminé The Banner Saga 3, que completa la trilogía y da por terminada una historia muy interesante, de fantasía inspirada en un mundo nórdico. (más…)
Joyas de la Zona Indie: Disembodied, Furwind, 3 Minutes to Midnight...
Me alegra haber visto caras conocidas de la Zona Indie de anteriores ediciones de Gamepolis y ver que juegos como el fantástico Phobos Vector Prime está ya en la Store de PlayStation Europa y están trabajando para publicar en América en los próximos meses. (más…)
¿Y dónde está mi desenlace?. Juegos con historias inconclusas
Así como sucede con muchas series o incluso franquicias cinematográficas, la industria de los videojuegos sufre del síndrome de las historias inconclusas. Títulos que en su momento pudieron llegar a tener una secuela, pero por alguna razón, principalmente sus ventas, quedaron a medias y dejaron a muchos esperando el desenlace. (más…)