La demo de Ninja Gaiden Ragebound es contundente. En pocos minutos muestra lo suficiente para enamorar. Por fortuna la espera será corta, porque lo que ha hecho The Game Kitchen con este juego no da espera. (más…)

La demo de Ninja Gaiden Ragebound es contundente. En pocos minutos muestra lo suficiente para enamorar. Por fortuna la espera será corta, porque lo que ha hecho The Game Kitchen con este juego no da espera. (más…)

Han pasado más de 10 años desde que The Elder Scrolls Online apareció entre nosotros y, desde Zenimax, nunca han parado de sorprender con cosas innovadoras. (más…)

Solo la demo de BALL x PIT es suficiente para enganchar y se pueden pasar horas en este juego disfrutando partida tras partida. Una mezcla Breakout y Vampire Survivors con elementos de construcción y una capacidad adictiva impresionante. (más…)

La Xbox Showcase 2025 nos dejó nuevos juegos, muchos adelantos, una nueva consola y la confirmación de que la marca quiere expandirse a cualquier dispositivo, especialmente con la opción Play Anywhere, que fue la protagonista de todos sus anuncios. (más…)

El evento de apertura del Summer Game Fest 2025 no estuvo tan mal, pero tampoco fue excelente, teniendo en cuenta lo que Geoff Keighley logró en la última edición de The Game Awards. El ritmo mejoró un poco, aunque la cadencia de los anuncios, sobre todo en la mitad, es soporífera.. (más…)

Después de un par de versiones fuera de lo común, State of Play regresa a la normalidad. Una presentación algo descafeinada, con muchos de los juegos apuntando a 2026 y pocos bombazos, incluso con avances innecesarios. (más…)


Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Vivimos en una era dominada por la tecnociencia, donde el cuerpo, la imagen y el deseo son administrados por complejas redes de biopoder. Paul B. Preciado acuñó el concepto de régimen farmacopornográfico para describir cómo el capitalismo contemporáneo regula la identidad, el género y la sexualidad a través de la tecnología y la farmacología. (más…)

Rockstar anunció hace unas semanas que retrasaba GTA VI al año que viene, provocando que muchos estudios puedan respirar al volver a tener esperanzas de poder vender juegos en un año que se esperaba copado por el regreso de la titánica franquicia. (más…)

Gracias a ICO Partners he podido probar anticipadamente la demo de LAN Party Adventures (LEAP Game Studios, 2025), una experiencia jugable que nos envía de vuelta a los años 2000 y nos propone ponernos a montar equipos y redes locales para poder jugar a partidas en red, una práctica perdida con la proliferación del acceso a la banda ancha de Internet. (más…)


Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)

El desarrollo en España está evolucionando. Esto es así. Y una de las pruebas sólidas de esto ese tener este Prelude Dark Pain entre nosotros. Con un Kickstarter financiado en sólo 12 horas, la primera aventura del equipo de Quickfire Games, es una entrega que trae buenas ideas y una factura exquisita. (más…)

Llevo varios días jugando Doom The Dark Ages y a medida que avanzo en sus niveles me queda claro que el equipo a cargo de su desarrollo ha encontrado la forma de dar variedad al juego manteniendo un estilo jugable parecido desde su reboot en 2016. (más…)


Historia de Todos los Burdeles de Europa es una novela gráfica interactiva inspirada en mi libro del mismo nombre (disponible para leer gratis aquí). Un juego sobre cinco mujeres en la Europa de entreguerras —Madrid, Berlín, Budapest, Río de Janeiro— cuyas vidas se cruzan entre 1920 y 1960. (más…)
Hoy 20 de mayo llega Roadcraft, la nueva experiencia camionera de Saber Interactive. Desarrollador de otros títulos cómo Snowrunner o el peor valorado, Expeditions, el estudio vuelve a iterar en la maquinaria pesada para intentar traer a nuestras casas la experiencia de reconstruir distintos pueblos y fábricas del desastre. (más…)

En los márgenes de la cultura digital, donde los cuerpos normativos se desdibujan y las narrativas dominantes pierden coherencia, emergen estéticas que no buscan complacer, sino resistir. (más…)

"Oh, vos, que soñais tras el muro. Atended mi ruego, mi susurro puro. Alma que sueña, tomad mi trenza, o contemplad ceniza, mis canas, su ausencia. Soñadora, la protagonista y Mentor. Euforia. Alivio. Pena. Añoranza. Un ciclo se cierra y se abre otro. Todo lo importante se olvida." (más…)
