GTA b0y in Mario W0rld: pim pam pum

Pam, pam, pammmmmm. Shiny Happy People intentando venderte sus juguetitos nuevos. Bonitos, caros, pero con pegas todos ellos. Con muchas pegas, que los Shiny Happy People intentan que no veas. Como Mr. Reggie, it's about kicking asses, únete al Wii Club, acumula estrellitas y juegos en tu estantería para llenar nuestras arcas. Oh, sí, dice Reggie, te vi en las colas de las Navidades pasadas robándole el sitio a una vieja, aprovechándote de ella. Pero no pasa nada, te entiendo, sé que la deseabas más que a ninguna otra cosa en este mundo. Sí, es cierto, reconoces. Antes de que descubrieras que Wii Sports era todo el humo que había cubriendo a la consola más hypeada de la historia cuyo catálogo está plagado de juegos que ya quisieran ser blurays o dvds de una 360. (más…)

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Halo 3 Nivel Pesadilla

Boron nos descubre uno de los secretos mejor guardados de Halo 3: Los efectos de las calaveras:

Las calaveras de Halo 3 son un añadido de Bungie en esta version que no sólo te permiten conseguir una armadura mejor para el modo multiplayer sino que además te permiten añadir unos cuantos extras al modo historia.
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La Evolución del Fuego Amigo en los videojuegos: Apuñálales por la espalda

La gente de Proein me ha sorprendido hoy con una nota de prensa que enfatiza uno de los modos de juego del próximo juego de Eidos, Kane & Lynch, un modo bautizado como Fragile Alliance. Me ha llamado la atención el tono de la NP, en la que se enfatiza el poder apuñalar por la espalda de la misma forma que se enfatizaría la incorporación de una licencia, el fichaje de una estrella para que prestara su imagen para el juego o el uso del último motor gráfico. Vale que yo valoro muy positivamente el hecho de que en un videojuego se pueda hacer de forma impune algo que en la realidad nos acarrearía la cárcel o algo peor, como robar coches, matar gente indiscriminadamente, utilizar armamento pesado, suicidarte, atracar, etc., pero la verdad es que el anuncio de un modo de juego pensado para apuñalar a los compañeros por la espalda me corta un poco el rollo. Una cosa es la posibilidad y otra la predisposición. Siempre mola que haya Friendly Fire en los modos multijugadores, pero el potenciar la traición y el asesinato entre los miembros del mismo equipo creo que es perder algo de perspectiva. (más…)

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