Poco más de mes y medio hace que apareció Destiny 2 en su versión para consolas. Mes y medio para constatar una gran decepción en cuanto a un juego que, a día de hoy, está casi vacío. Buen momento para escribir unas líneas sobre las pocas luces y muchas sombras sobre el que creo que ha sido una de las decepciones de la temporada. (más…)
Impresiones: Miitopia es perfecto para los fans de Tomodachi Life
Cuando apenas se veían las primeras 2DS’s por Valladolid, se me ocurrió arriesgarme y volver a dejarme dinero en una portátil de Nintendo, pero con un título como Tomodachi Life de añadido, ¿quién iba a decirle que no? (más…)
Hitman celebra su independencia con una edición juego del año
Hitman contará con edición juego del año, lo que para mi es una muestra más de que IO Interactive tiene todas las intenciones de continuar desarrollando títulos del Agente 47 a pesar de su separación de Square Enix en Mayo de 2017. (más…)
AKB TV
Maratón de Destiny 2 a las 16:00h (Hora Española)
Bungie ya creó un hito en el mundo de los videojuegos con la saga Halo, quizá el mejor FPS para jugar con mando. Tras su paso a Activision Blizzard nos sorprendió a todos con la primera entrega de Destiny para consolas, con sus virtudes y sus defectos, pero ahora se lanzan a un universo alternativo para ellos. Bienvenidos a Destiny 2 en PC. (más…)
Reseña: FIFA 18 vuelve a señalar El Camino del éxito
Soy muy groupie de Alex Hunter y de la movida que inició Electronic Arts con FIFA 17 y que acertadamente ha continuado en este FIFA 18. Un modo de juego a lo Telltale Games que nos engaña hábilmente y que nos hace creer que somos parte del éxito del chaval. (más…)
¿Todavía sin mazo de MTG Ixalan ? Nosotros lo arreglamos
Si piensas que hemos terminado de darte la paliza con Magic The Gathering estás muy equivocado. Todavía nos queda cuerda para rato con la ultima expansión Ixalan. Y además nos vamos a encargar de que tengas las herramientas necesarias para meterte en el campo de batalla. (más…)
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Super Mario Odyssey: Mario se enfrenta a su propia historia
El ansiado regreso de uno de los mayores iconos de la historia del videojuego está a la vuelta de la esquina. Super Mario Odyssey hará incursión en el catálogo de Nintendo Switch el próximo 27 de octubre con la intención de convertirse en uno de los grandes bombazos de 2017, algo que no tendrá nada fácil. (más…)
Ni no Kuni: cuando el físico no lo es todo
Level-5 y Studio Ghibli. Dos compañías japonesas que son referencia en sus respectivos campos. Si hablamos de un RPG concebido por los desarrolladores de Dragon Quest y Yokai Watch y dibujado por los que concibieron La Princesa Mononoke y El Viaje de Chihiro uno se siente obligado a jugarlo. (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Análisis: Beholder, el Gran Hermano lo ve todo
Beholder es un juego atípico. No sabría muy bien cómo definirlo, pero sí diría que es una especie de mezcla entre This War Of Mine y Papers, Please, con matices, por supuesto, y manteniendo las distancias. Bebe de ambos, sí, pero no es ninguno de los dos. (más…)
Iden Versio busca venganza en Star Wars Battlefront II
Después de los sucedido con el cierre de Visceral y el debate surgido a raíz de los títulos para un solo jugador, Electronic Arts ha presentado un adelanto del modo campaña para Star Wars Battlefront II, como para echarle un poco más de leña al fuego (más…)
Análisis: Ark: Survival Evolved, el culmen de un género
En 2015, las desarrolladoras Instinct Games y Studio Wildcard se unieron para crear Ark: Survival Evolved, un título más de supervivencia. Sin embargo, su progreso, la comunidad y sus posibilidades lo han convertido en una de las mejores opciones del mercado actual, muy por delante de Rust, Conan Exiles, The Forest o DayZ. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Ve preparándote para la Blizzcon 2017
Si hay algo que le gusta a Blizzard es rodearse de su comunidad tan variopinta como versátil y dedicarles todo un evento en exclusiva para hacer gala de todos sus productos ante las multitudes. BlizzCon 2017 es la edición de este año al respecto y viene cargado de eventos y actos que no debes perderte si eres fan. (más…)
Menos de una semana para el regreso de Stranger Things
Apenas quedan unos días para el ansiado regreso de una de las series de moda: Stranger Things. La segunda temporada de las aventuras de Mike, Dustin, Once y el resto de sus amigos se estrena el próximo 27 de octubre, ¿te lo vas a perder? (más…)
Sobre Visceral y la apuesta por los juegos lineales
No creo que sea el único al que el cierre de Visceral Games, padres de la saga Dead Space, que actualmente estaban desarrollando un prometedor videojuego de Star Wars, haya sorprendido. La decisión de Electronic Arts de desmantelar el estudio y trasladar el proyecto a EA Vancouver no ha sido sino polémica. (más…)