[Spaniards Developers] 10 preguntas a Evolution Dreams Studio
[Spaniards Developers] 10 preguntas a Devilish Games
El juego más realista para Wii
En primer lugar, le deseamos a Kristian una pronta recuperación porque un Goikoetxea cualquiera ha segado su prometedora, aunque tardía, carrera futbolística. Bueno, realmente no sabemos si ha sido un Alfaro de las pistas de fútbol 7 o que ha chutado el suelo, pero todo indica que causará baja para los cuartos de final. En segundo lugar lo dije el otro día, pero tenemos preparada una sorpresa MUY grande para los próximos días; y cuando digo MUY grande es que es MUY grande. Os doy una pista, es algo que podría tener ya varios Oscar... Y a lo que iba, el juego más realista para Wii, el único y genuino motivo para comprarse una Wii Zapper. Además, La Fura dels Baus les ha copiado la idea, no os digo más. Bueno sí: es de Konami.
La Audiencia Provincial de Valencia ve legal instalar el chip en la consola
Leo en el Navegante, espacio sobre cultura digital del diario de Pedrojota, que la Audiencia Provincial de Valencia ha denegado … Sigue leyendo
[Microanálisis] Lost Odyssey para Xbox 360
Microsoft, seguramente por su vítola de dominadora occidental, lo ha tenido complicado a la hora de vender su producto en Japón. Pero, más allá de tirar la toalla, han apostado por apoyar a los desarrolladores nipones y dotar a sus consolas de videojuegos que estén enfocados casi específicamente al público del Sol Naciente. Dead Or Alive 3 y 4, Dead Or Alive Xtreme Beach Volley y Ninja Gaiden fueron algunos de los títulos de corte oriental en la primera Xbox. En 360 Microsoft ha querido apostar aún más fuerte y ha contado con auténticos pesos pesados de la industria como Tetsuya Mizuguchi y, sobre todo, con Hironobu Sakaguchi, considerado como el máximo responsable de la serie Final Fantasy hasta su salida de Square-Enix para formar su propio sello, Mistwalker.
[EA tira la casa por la ventana] ¿Quieres una PlayStation 3 + Army of Two gratis?
Así era, asi es y así será Bionic Commando
Capcom siempre pisa fuerte y creo que son la compañía que mejor revive sus clásicos y que mejor sabe renovar lo que podríamos denominar "clásicos recientes". Entre todo lo gordo, mmm, que nos espera este año vamos a señalar un clásico renove: Bionic Commando, que vendrá en formato next-gen (360, PC, PS3), en formato descargable vía XBLA, PSN y PC. En la GDC se ha mostrado este postapocalíptico vídeo del gameplay.
Los desarrolladores proclaman a Portal mejor juego del año
Y no les falta razón. Original, innovador, con un arma brutal, excelente tecnología y con carisma. No sé si volveremos … Sigue leyendo
El Episodio 1, en agosto
O eso comentan los chicos de CVG quienes dan fe de la noticia amén de la nota de prensa publicada … Sigue leyendo