Las invitaciones para la beta de DOTA 2 ya están listas

Ayer casi al finalizar el día me llegaba un curioso correo de Steam con el asunto: Cuéntanos algo más sobre ti. Cuál fue mi sorpresa al abrirlo y ver el logo de DOTA 2, desarrollado por Valve, invitándome a realizar un test para poder optar a una de las claves que se lanzarán para poder disfrutar de la beta del juego una vez finalizados los test iniciales. ¿Queréis más información sobre como optar vosotros a una? Pues leed tras el salto. DOTA 2

DOTA 2, Blizzard DOTA...¡Vaya cacao de nombres!
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Quantum Conundrum, lo nuevo de los creadores de Portal, no me sorprende

¿Qué es lo que podría haberse sacarse de la chistera la gente que creó Portal para seguir sorprendiendo? La verdad es que no lo sé, pero lo que tengo claro es que Quantum Conundrum no me sorprende ni me llama la atención. Su mecánica de puzzle me recuerda lo que menos me gusta de Portal, el hecho de que los desafíos o pruebas tengan lugar en habitaciones cerradas. Y las herramientas que propone, a falta de portales, no sorprenden. Vamos, que parece una reinterpretación muy light del juego que les encumbró. Cómo se nota que ya no está Valve por medio... Tras el salto un par de vídeos para que compruebes por ti mismo que eso de crear una maravilla no es algo que se pueda hacer cada día.

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Vídeo de Counter-Strike: Global Offensive, o cómo reclamar su trono

Empezar a temblar Call Of Duty, Battlefield y demas chuters de poca monta. Valve quiere lo suyo y va a por todas con el FPS online que revolucionó este concepto, por no decir que lo inventó. Aquí no se llaman a perros, ni llueve artillería, ni se conducen cochecitos bomba por el mapa, ni se pilotan vehículos. Aquí eres tu, tu arma y ya puedes ir conociendo bien el mapa donde estas, porque solo tu habilidad y reflejos te pueden salvar. Vete poniendo palote con el vídeo tras el salto. (más…)

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Portal 2 en carne y hueso es muy grande, aunque sea un corto

Muy pocos juegos pueden dar tanto derroche de imaginación, fantasía y originalidad como lo hace Portal. Es el modus operandi de Valve, ellos dejan el comienzo de una idea y proporcionan todas las herramientas para darle desarrollo a quien quiera utilizarlas. Y así les va. Que cada cosa que tocan la convierten el referente. Después del salto vais a poder ver un corto de unos 6 minutos de duración basado en Portal 2. Una obra maestra sin peliativos alguno.

¿Esto es una batidora o qué?
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[Reflexiones E3] – El Show no debe continuar

Resulta curioso, incluso paradójico, que en la generación de la información instantánea, y en la cual se tiene siempre la sensación de que cualquier noticia o información con más de 15 minutos no interesa, o simplemente parece caduca, muchos sectores empresariales continúen insistiendo en una fórmula que se antoja tan obsoleta como absurda: las ferias.

El Show no debe continuar
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Portal 2 es único e irrepetible

Quiero creer que existe un libro de enseñanza para desarrolladores de videojuegos y que en la facultad donde impartan las clases dicho libro es de obligada lectura. En él se reflejan las mejores y más brillantes Obras de la Industria y seguro aparecen los mejores títulos de cada género. Aquellos que por su estilo, por su creatividad y por supuesto su calidad o simplemente porque tuvieron una repercusión en su día de cara al jugador y la generación donde se instaló. Orange Box, por ejemplo, estaría por méritos propios en este libro, porque todos los aspectos nombrados anteriormente los lleva a su máxima expresión. (más…)

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