Tengo que reconocer que Atelier Ayesha DX: The Alchemist of Dusk es mi primera incursión en la saga. Siempre he mirado con recelo este tipo de productos de corte tan cliché japones que van dirigidos al publico que va (con Kingdom Hearts, vamos). Sin embargo, no puedo dejar de jugar a la vez que flipar con este juego. (más…)
Opinión: a Sekiro no le perjudicaría un modo fácil
Se ha montado algo de polémica en torno a Sekiro, el nuevo juego de From Software, a raíz de un artículo publicado en Forbes (podéis leerlo aquí), en el que Dave Thier argumenta que Sekiro necesita añadir un modo fácil. (más…)
Dreamhack cierra 2019 de forma desoladora
Este fin de semana Dreamhack celebraba su última organización de 2019 en Sevilla, y para un amante de los videojuegos y eSports es una cita casi imprescindible, aunque en esta ocasión solo si vas para competir. (más…)
Calentando con el launch tráiler de Football Manager 2019
SEGA ha presentado ya el tráiler de lanzamiento de la nueva edición de su simulador de fútbol estrella, que este año promete ser uno de los mayores lanzamientos de la historia de la serie, con importantes novedades y la profundidad que la caracteriza. (más…)
FIFA 19 Nintendo Switch. El deporte rey sigue en su trono
FIFA 19 llega de las manos de Electronic Arts para Nintendo Switch. Estamos ante la segunda entrega de este exitoso simulador deportivo en la consola híbrida de Nintendo y vamos a ver qué ha mejorado respecto al año pasado. (más…)
Crónica de Gamepolis VI
Este fin de semana he tenido la oportunidad de cubrir esta sexta edición de Gamepolis, festival anual de videojuegos de Málaga, para Akihabara Blues. Soy de Málaga y voy todos los años al evento desde 2015, nunca he visto una edición peor que la anterior, siempre se superan cada año. (más…)
Charlando con Marcos Torrecillas, de Unfinished Pixel (Super Volley Blast)
Marcos Torrecillas pertenece a Unfinished Pixel, un estudio indie que se acaba de sacar de la manga Super Volley Blast, divertidísimo juego de volley playa que analicé recientemente en AKB. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Sobre Visceral y la apuesta por los juegos lineales
No creo que sea el único al que el cierre de Visceral Games, padres de la saga Dead Space, que actualmente estaban desarrollando un prometedor videojuego de Star Wars, haya sorprendido. La decisión de Electronic Arts de desmantelar el estudio y trasladar el proyecto a EA Vancouver no ha sido sino polémica. (más…)