Bienvenidos a «El Píxel Sonoro», el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Junko Ozawa, una pionera dentro de la música del videojuego y la primera compositora del medio de la historia. (más…)
Capcom Fighting Collection - Homenaje a la saga Darkstalkers
Capcom, a diferencia de competidoras directas como Bandai Namco, Sega o Taito, hace tiempo que dejó de tener una rama arcade. Pero sabiendo que el legado de la compañía de Osaka es piedra angular de los salones recreativos de todo el mundo (más…)
Prinny Present NIS Classics Volume 2: Makai Kingdom & ZHP
Cuando hablamos de JRPGs, las mismas compañías nos vienen a la mente siempre. Pensamos en Square, en Enix, en su fusión, en Bandai Namco o en Atlus; quizá pensemos en Konami o Capcom por cosas antiguas, a Nihon Falcom por sus rarezas o a Intelligent Systems por Fire Emblem. Pero… ¿dónde queda una de las más extrañas del JRPG? (más…)
Nintendo Direct febrero 2022: ports y revivals sorpresa
Se que es difícil de creer, pero cuando acaba un Nintendo Direct como el de ayer, la emoción me desborda por los costados. Revivals que parecían imposibles pese a tantos rumores, sorpresas y trailers más que interesantes con un ritmo del que Nintendo se nota ha sido pionera. Hablemos un poco del Nintendo Direct de ayer y de cómo lo viví. (más…)
Road 96: decisiones y un exilio vacío
Ante la opresión, ¿Qué elegiríamos? Luchar por lo justo, confiar en el sistema, morir por nuestras creencias o abandonarlo todo y buscar una nueva vida… Ninguna de las decisiones es sencilla, pues en todas ellas nos encontraremos con obstáculos que nos harán dudar ante lo que es correcto, pero, ¿qué nos impedirá cruzar la Road 96? (más…)
Little Nightmares II, una carrera contra las pesadillas
Cuando Bandai Namco decidió dar luz verde a Little Nightmares II me sentí muy emocionado. La primera entrega me pareció genial en todos sus aspectos. Desafortunadamente la secuela se queda a mitad de camino y por momentos se siente muy desequilibrada. (más…)
Little Nightmares II, porque juntos es más aterrador
Bandai Namco ha puesto a disposición la demo de Little Nightmares II. Un corto, pero sustancioso adelanto de lo que nos espera en una secuela que se ha ganado el hype a pulso gracias a lo entretenida que fue su primera entrega, la cual, por cierto, se puede descargar de manera gratuita en la tienda europea de la editora. (más…)
Análisis: Katamari Damacy REROLL, qué maravilla
Gracias a Bandai Namco hemos podido probar Katamari Damacy REROLL, el retorno de una de las franquicias más ¿extrañas? ¿alternativas? ¿originales? del catálogo de PlayStation. Si no lo conoces, así rápido y mal, en Katamari Damacy de lo que se trata es de hacer de escarabajo pelotero intergaláctico. Literalmente. (más…)
Dontnod no descansa y anuncia la llegada de Twin Mirror
El estudio francés Dontnod Entertainment se encuentra trabajando a toda marcha. Hace unos días nos trajo Tell Me Why y ahora anuncia la llegada de Twin Mirror. Una aventura detectivesca llena de misterio y que estará llegando a las tiendas en diciembre de 2020. (más…)
PC Gaming Show 2020 - Un espectáculo para el pecé
Arranca el primer día de la Guerrilla Collective con la fiesta del PC: la PC Gaming Show de 2020. Algunas novedades muy esperadas (ya me he comprado Persona 4) y otras que ya habíamos visto en otros eventos. Así pues, ¡arrancamos resumen! (más…)
Inside Xbox y algunos juegos que llegarán a Series X
Llegó el esperado Inside Xbox enfocado en juegos que llegarán a Xbox Series X. En su mayoría, me atrevo a decir que todos, llegan optimizados para la nueva consola y no como exclusivos, aprovechando el sistema Smart Delivery. Muchas novedades, pocos nombres conocidos y la sensación agridulce para algunos. (más…)
FF VII Remake, impresiones con un diamante en bruto
Nostalgia. Eso es lo que siento cuando recuerdo la época de PSX, una consola que me hizo soñar despierto, que consiguió enamorame ya desde su disco de demos, con ese Tiranosaurio imponente. Con su propuesta de convertir a los 3D en el estilo definitivo en los videojuegos. (más…)