Desde el momento en que se anunció, Agony ya demostró que no iba a estar exento de polémica. Prometía ser a la industria del videojuego lo que Hostel o Saw son a la industria del cine y, gracias a eso, levantó expectativas, pero, ¿ha sido capaz de estar a la altura de lo que prometía? (más…)
Análisis de Moonlighter: héroe y comerciante
Últimamente, el desarrollo indie español está de enhorabuena. En los últimos años, no hacen más que salir productos patrios de una calidad enorme desarrollados por pequeños estudios. Es el caso de The Red Strings Club, Aragami, Monster Prom o, por supuesto, este mágico Moonlighter, de los valencianos de Digital Sun. (más…)
Donde hubo fuego, cenizas quedan: Impresiones de Dark Souls Remastered
From Software y Bandai Namco han hecho posible que podamos volver a Lordran. Dark Souls Remastered ya se encuentra entre nosotros y en AKB ya hemos desafiado varias veces a la Muerte. (más…)
Battle Chasers Nightwar es lo mejor evah de Joe Madureira
No soy demasiado fan de Darksiders. Me pasé el primero y me gustó mucho la idea y los diseños de Joe Madureira, pero lo cierto es que el pupurri de géneros prestados no me convenció en absoluto. Al segundo, por las sensaciones del primero y por el run run, no le llegué a dar una oportunidad. (más…)
Los juegos de terror que veremos en 2018, ¿el Año del Miedo?
Salvo sorpresa, 2018 tiene todas las papeletas para convertirse en un fantástico año para los amantes del terror. Alguno se ha hecho de rogar y otros continúan perfilándose con la intención de aterrorizarnos durante los próximos meses. (más…)
Xbox Adaptive Controller, un mando para personas con discapacidad
Seguramente alguno de vosotros se habrá visto en la situación de intentar jugar estando escayolado; sujetando el mando con una mano, pensando en qué juego tendrá los controles más simples. (más…)
Un crimen en el día de la marmota: Análisis de Omensight
Durante los últimos días, Spearhead Games ha sido noticia por ofrecernos de forma completamente gratuita Stories: The Path of Destinies. El motivo por el que han decidido regalarlo no es otro que para celebrar la llegada de su nueva apuesta: Omensight. (más…)
Dragon's Crown Pro, un Golden Axe de nuestro tiempo
No jugué a Dragon's Crown (Atlus/Vanillaware, 2013) en PS Vita. La ¿última? portátil de PlayStation pasó por mis manos, pero fue una relación efímera. (más…)
Análisis de Solas and the White Winter: el largo invierno
Solas and the White Winter es un juego que se presenta como una aventura atmosférica ambientada en la Irlanda céltica. Desarrollado por Savepoint Studios, un pequeño estudio indie dublinés, apuesta por una visión minimalista y simplista del invierno irlandés. (más…)
Todo esto, y más, te espera en Mayo con Twitch Prime
Vengo avisando hace semanas. La suscripción de Amazon Prime beneficia mucho tu cuenta de Twitch. Una delicia la cantidad de contenido que nos aporta a los jugadores, y más aún desde el pasado marzo con juegos mensuales para nuestra biblioteca. (más…)
FrostPunk: nueva herramienta de 11Bits para destrozar tu moral
Sé que muchos de vosotros estáis con la mirada puesta fijamente en el "dios de la guerra" para los próximos días. Si no es así seguramente tienes puesta tu mirada en FrostPunk. Si tu caso no es ninguno de los dos nombrados que se sepas que eres un afortunado y te envidio mucho. (más…)
Opinión: Por qué me gustan los DLC
El descrito con uno de los mayores males de la pasada generación ha demostrado ser una de las posibilidades para alargar la vida de los juegos, aunque también para verse como un sacacuartos sin motivación. (más…)
Entrevista: Estudio Ábrego, creadores del futuro Noahmund
Noahmund es la enésima prueba de que el desarrollo de videojuegos en España atraviesa un gran momento. Un JRPG que ha logrado acogerse al programa Square Enix Collective. (más…)