Cuando nos encontramos de frente con un juego como Alwa’s Awakening es imposible no pensar en dos cosas: los ochenta y la NES. Una oda romántica a la juventud de parte de Elden Pixels y que consigue jugar perfectamente en equilibrio con feelings y gameplay. Pero es algo más que una simple referencia estética. (más…)
Los clásicos de Konami vuelven a la vida de la mano de GOG
Hace unos pocos días, tras la compra sorpresa de Zenimax entera por parte de Microsoft, los fans pidieron a gritos a Sony que comprara alguna empresa para ellos también (aún busco lógica a esto). Konami fue, precisamente, uno de los nombres que sonó y sobre todo con el rumor de un remaster de Metal Gear Solid para PS5. (más…)
Carrion, buscando la libertad entre gritos y tentáculos
Estos últimos meses hemos escuchado bastante el nombre de Devolver Digital gracias al hit del verano, Fall Guys. Pero esta editora nos ha sabido entregar otro juego bastante entretenido y el cual vale la pena resaltar, estoy hablando de Carrion. Un metroidvania algo light, pero muy divertido. (más…)
Devolverland Expo, un catálogo interactivo
Devolverland Expo es un concepto genial, una innovación que nos ha traído Devolver Digital. Debido a las circunstancias actuales, esta forma de enseñarnos videojuegos es una solución solvente para mostrarnos lo que estás haciendo y captar nuestra atención. (más…)
Bundle for Racial Justice and Equality: otras 25 razones
Demasiados juegos como para conocer ni siquiera una decima parte de lo que este Bundle for Racial Justice and Equality tiene que ofrecernos, por lo que vamos a ir a la aventura y daros otras 25 razones. El primer post podéis encontrarlo aquí con otras 32 razones para compraros el bundle (más…)
Ori and the Will of the Wisps confirma su grandeza
En el ya lejano 2015, Xbox presentaba un juego que sobresalía dentro de sus propuestas first party. Cinco años después y con una gran cantidad de compañías conformando Xbox Game Studios, Ori and the Will of the Wisps confirma su grandeza y se mantiene como un referente dentro de las exclusivas de esta consola. (más…)
[Análisis] STAR WARS Jedi: Fallen Order funciona
No deja de sorprenderme que, teniendo una de las mayores franquicias del mundo, Electronic Arts se haya limitado a lanzar un par de shooters en los últimos años. A muchos nos fastidió que se cancelara aquel proyecto que inicialmente desarrollaba Visceral, como otros tantos de STAR WARS que acaban cayendo en saco roto. (más…)
Ori and the will of the wisps, la espera ha valido la pena
Llegó uno de los días más esperados de este 2020. Ori and the will of the wisps fue lanzado oficialmente y después de jugarlo por varias horas, estas son mis impresiones para uno de los juegos que puede dejar huella en los metroidvania, un género que ha recuperado la fuerza y que cada vez se siente mejor. (más…)
Ori and the will of the wisps a la vuelta de la esquina
Cinco largos años han pasado desde que Ori and the blind forest se transformó en una de las exclusivas (en su momento) más interesantes para Xbox One. Un juego con una belleza impresionante, un score entrañable y una jugabilidad adictiva. (más…)
Los diez juegos más trascendentes de la década
Parece mentira que el año esté a punto de acabar y eso suponga entrar en una nueva década. Ya he vivido dos cambios de década, de los 90 a los 2000 y de estos a los 2010, por lo que ya empiezo a tener algo de experiencia en esto de cambiar de etapa. Pero no nos salgamos del tema. (más…)
SuperEpic, por un futuro de juegos buenos
Estamos ya a final de año y hace una semana que se lanzó SuperEpic del estudio barcelonés Undercoders para todas las plataformas. Lo sé, llego tarde, pero no por ello voy a despedir el año sin comentar un juego que me ha sorprendido por su más que mala leche. Un juego que se ríe no solo de si mismo sino de toda la industria. (más…)
Diciembre español con SuperEpic y Arise
Parece mentira que haya pasado un año desde el lanzamiento de Gris. Sí, ha pasado un año. Un año que nos deja maravillas patrias como Blasphemous, Yuppie Psycho, Koral, Blacksad… Podemos decir que ha sido un buen año y aún no ha acabado. Faltan joyitas como Arise (Piccolo Studio) y SuperEpic (UnderCoders). (más…)
Análisis de INMOST. Viajando por los caminos del dolor
INMOST ha llegado a Apple Arcade y debo admitir que el juego me engaño. Sus gráficas 8-bits me hicieron pensar que se trataba de un Metroidvania, pero al final resulta siendo un juego de exploración, con un fuerte énfasis en la historia y con un poderoso mensaje acerca de la personas y su forma de llevar el dolor. (más…)