El E3 2018 está a la vuelta de la esquina y nuevamente desde AKB queremos ir calentando el ambiente contándoles lo que tenemos claro y lo que intuimos respecto a las conferencias presentes en el evento de este año, comenzando nuevamente con Electronic Arts. (más…)
Cinco cosas que le pido a PES 2019
Cuando tienes una edad y ves fútbol te fijas quizás en detalles que antes pasabas por alto. Mientras se disputaba el Barça Vs. Real Madrid, entre errores varios del árbitro, se mostró en las vallas publicitarias que el próximo 9 de Mayo se desvelaría al completo cómo será el próximo PES 2019. Por un momento olvidé el partido y me puse a pensar como quiero que sea ese juego.
(más…)¿Es necesario un modo campaña en Call of Duty?
Varios rumores andan circulando en la red, indicando que Call of Duty Black Ops 4 no va a contar con un modo campaña y viendo la manera como ha venido enfocandose la serie en los últimos años, no me parece para nada descabellado el deshacerse de dicha modalidad. (más…)
Impresiones: Railway Empire, estrategia de la que roba tu vida
He jugado y amado a pocos juegos más que a Transport Tycoon. Esa maravilla de Chris Sawyer moldeó la forma en la que percibí los Videojuegos en Ordenador, de descubrir el potencial único de los compatibles. Su fórmula era algo impensable para lo que las consolas ofrecían. (más…)
Prepárate vaquero, Red Dead Redemption 2 tiene fecha de lanzamiento
Asi como quien no quiere la cosa, Rockstar Games ha anunciado a traves de su blog la fecha de lanzamiento del esperadísimo Red Dead Redemption 2. (más…)
Lo peor de 2017: las loot boxes y el paso hacia el abismo
Todos coincidimos en que 2017 ha sido uno de los mejores años de la historia: las grandes han hecho los deberes a lo grande. Pero no todo es bueno, tenemos un problema y hemos dado un paso sin retorno hacia el abismo: hemos convertido los videojuegos en tragaperras. (más…)
Los imprescindibles en mi PSX mini (II)
La semana pasada hicimos un pimer repaso a los juegos que deberían aparecer en la PSX mini. Esa consola que Sony va a anunciar este fin de semana, o eso esperamos. Me dejé muchos juegos adrede porque el texto se acercaba peligrosamente a las 3000 palabras y aún me quedaban unos cuantos clásicos por nombrar. (más…)
Crónica: Presentación de Call of Duty: WWII en Madrid
El pasado 2 de Noviembre Activision presentó por todo lo alto en Madrid la nueva entrega de la más exitosa franquicia de tiros, Call of Duty: Call of Duty World War II. (más…)
Blizzcon 2017: El buque insignia ya no es World Of Warcraft
World of Warcraft es un juego que ha marcado mi vida. Todavía recuerdo aquellos días saliendo corriendo del instituto para llegar a casa y ponerme a jugar con mis amigos. No jugaba a otra cosa, y tenía todo el tiempo del mundo. Años después, el juego ha cambiado, mi vida ha cambiado, los videojuegos han cambiado. (más…)
2017: Un año memorable para los jugadores
«La industria está de capa caída», «los videojuegos de hoy son peores que los de antes», «las grandes sagas han dado un bajón», «algunos géneros se han perdido» ... Tales afirmaciones se han convertido en un clásico entre los usuarios a la hora de hacer balance año tras año. (más…)
Reseña: FIFA 18 vuelve a señalar El Camino del éxito
Soy muy groupie de Alex Hunter y de la movida que inició Electronic Arts con FIFA 17 y que acertadamente ha continuado en este FIFA 18. Un modo de juego a lo Telltale Games que nos engaña hábilmente y que nos hace creer que somos parte del éxito del chaval. (más…)
Sobre Visceral y la apuesta por los juegos lineales
No creo que sea el único al que el cierre de Visceral Games, padres de la saga Dead Space, que actualmente estaban desarrollando un prometedor videojuego de Star Wars, haya sorprendido. La decisión de Electronic Arts de desmantelar el estudio y trasladar el proyecto a EA Vancouver no ha sido sino polémica. (más…)