Tunic, el juego de Andrew Shouldice, se presentó como una mezcla entre Zelda y Dark Souls. Al jugarlo se notan elementos de Monument Valley o Fez, pero al final termina siendo mucho más de lo que muestran las apariencias. (más…)
Call of Duty Warzone le da un retoque a la isla del renacimiento
Como sucede durante cada temporada de Call of Duty, a mitad de camino tenemos novedades. En esta ocasión, para la temporada 2, tenemos actualización en uno de sus mapas más populares en Warzone, hablo de la isla del renacimiento. (más…)
Píxeles sobre blanco
Pasa el tiempo y, al contrario de lo que muchos pensaban, las revistas en papel no solo no mueren, sino que continúan surgiendo, escapando de un largo letargo. Uno doloroso en nuestro país, donde hace más de 4 años que cerró una de la míticas como era la Nintendo Acción, donde EDGE ha intentado en dos ocasiones distintas encontrar un hueco y solo Hobby Consolas se mantiene como constante a lo largo de los años. (más…)
Ghostwire Tokyo: original y conservador a partes iguales
Ya hemos completado la nueva apuesta de Kenji Kimura y Shinji Mikami. Una perversa visión de Tokio en la que la población ha sido aniquilada y los fantasmas campan a sus anchas por la ciudad. Ghostwire Tokyo es una realidad y ya podemos contaros qué nos ha parecido. (más…)
Young Souls o cómo clavar un Yo contra el Barrio en el siglo XXI
Aún tengo muy presente Streets of Rage 4, un auténtico fallo en Matrix que me dejó alucinado. Y eso no era fácil de conseguir, porque el 1 y el 2 me marcaron profundamente, por lo que los tengo mitificados, pero Dotemu lo consiguió. (más…)
Starfield, hecho para exploradores
Bethesda sigue contando, poco a poco, lo que nos presenta su nueva obra, Starfield. El exclusivo de Xbox, que llega a finales de 2022, estará enfocado mucho en la exploración y descubrir el futuro de la raza humana. (más…)
Ghostwire Tokyo: primeras impresiones
Ghostwire Tokyo es lo nuevo de Tango Gameworks con Shinji Mikami al frente. Un título que rebosa carisma, y que llega con la intención de ofrecer algo único en su especie. Os contamos nuestras impresiones tras disfrutar de los dos primeros capítulos del juego. (más…)
Análisis de Shadow Warrior 3, todo recto hasta la salida
La historia de Lo Wang continúa en Shadow Warrior 3. Un título que se distancia un poco de la estética presentada en juegos anteriores y que toma elementos, aunque no los aplica muy bien, de un referente de los FPS. Pero además tiene otro gran problema, su linealidad. (más…)
The Kaito Files,la expansión de Lost Judgment, a finales de mes
Después de notar cierta inquietud de los fans de la saga por la alarmante falta de noticias al respecto, Sega por fin acaba de anunciar que el próximo 28 de marzo será la fecha de salida del esperado DLC de Lost Jugdment centrado en Masaharu Kaito, uno de los personajes más queridos por los fans desde su debut en la primera parte. (más…)
Cult of the Lamb, difundiendo la palabra
Si faltaba algún simulador de alguna cosa dentro del mundo de los videojuegos, era este. Cult of the Lamb nos propone crear nuestra propia secta, con todas las de la ley, armando nuestra propia comunidad, difundiendo la palabra y acabando con los que opinen lo contrario. (más…)
Análisis de Horizon Forbidden West: más y mejor
Aloy está de vuelta. La esperada secuela de uno de los títulos más aclamados de PS4 es una realidad y nosotros nos adentramos en el Oeste Prohibido. Os contamos las claves de Horizon Forbidden West, que se convierte automáticamente en un imprescindible para PS5 y PS4. (más…)
Gran Turismo 7: Yamauchi sigue diseñando en smoking
En unos tiempos en los que el PES se ha vuelto a desorientar y Forza brilla más en su spin-off con sabor a GTA de carreras que en su serie numerada, Gran Turismo sigue en sus trece. (más…)