Tercer día de entrevistas a los participantes de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, y vamos a hablar con DrimTiGames, desarrolladores de Surface Rush. Podéis encontrar la entrevista anterior al estudio 500 Miles Games haciendo click aquí mismo. (más…)
[PowerUp] Entrevista a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA
Siguiendo con las entrevistas a los diferentes equipos que componen PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat, hoy le toca el turno a 500 Miles Studio, desarrolladores de AYA. Si no habéis leído la primera de las siete entrevistas, tenéis la anterior a Roberto Serrano aquí mismo. (más…)
No, Konami no va a dejar la industria del videojuego
Hoy por alguna razón se ha sabido que Konami anunció hace ya unos días que sus tres estudios de videojuegos in-house se van a disolver “para poder responder al rápido que nos rodea”. Muchos medios y gente ha puesto el grito en el cielo encendiendo alarmas y especulando directamente que Konami ya no va a desarrollar más videojuegos. (más…)
AKB TV
[PowerUp] Roberto Serrano, desarrollador de Model Human
Ya ha pasado una semana desde que se anunció PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat. Desde AkihabaraBlues estamos muy pendiente de esta iniciativa y, a lo largo de esta semana, iremos presentando entrevistas a los diferentes equipos que lo conforman, empezando por Roberto Serrano. (más…)
Alzad el hacha planeswalkers, nos vamos a Kaldheim
Esta semana son las pre-release de Kaldheim, la nueva colección de Magic: The Gathering. Aunque en plena pandemia no podremos jugarla en físico, esperemos que no corra la misma suerte que Ikoria o Theros, que rotarán sin haber pisado mesa. Kaldheim trae cartas potencialmente interesantes y sinergias que pueden ser divertidas de ver en juego. (más…)
Games with Gold para Febrero, recargado en juegos y en precio
Mucho más temprano de lo común Xbox ha revelado los juegos que llegan al programa Games with Gold y debo decir que hay sorpresas, comenzando por la cantidad. Tendremos 5 juegos y con nombres de peso. Sin embargo, también llegan anuncios no tan positivos, como el aumento, considerable, en el precio del servicio. (más…)
AKB EVENTOS
Un primer acercamiento al precioso Neva
Conrad Roset, director creativo de Nomada Studio, sitúa el barrio de Gràcia de Barcelona como una constante fuente de inspiración y fue este pintoresco distrito de la ciudad condal el elegido para presentar Neva antes de su lanzamiento el próximo 15 de octubre. (más…)
Crown Gambit, la nueva apuesta de fantasía oscura y estrategia política
El próximo lanzamiento de Crown Gambit, un juego de cartas táctico desarrollado por Wild Wits Games y publicado por Playdigious Originals, está previsto para 2025. (más…)
Resident Evil VIII, gameplay con la barbaridad de Capcom
Menudas demos que se saca de la manga Capcom con los Resident Evil. Recuerdo cuando intenté jugar la demo en VR de Resident Evil VII por primera vez. Mis niños eran (aún más) pequeños y se despertaban cada 3 minutos por la noche, llorando para reclamar la atención. Imagínate si combinas jugar a VR y escuchar de fondo lloros: te vuelves loco. (más…)
MW o cuando a Tezuka le dio por romper todos los tabúes
Reparar en la figura de Osamu Tezuka es algo que a todos los que leemos manga nos acaba pasando. El padre del manga y uno de los autores más prolíficos de la historia, una escueta descripción que suele usarse para definir la carrera de un genio. Hoy voy a hacer un pequeño esfuerzo y voy a comentar una de sus obras más oscuras y más interesantes: MW. (más…)
Hitman III es un final de lujo para la trilogía del Agente 47
Llegó el día en el que pudimos terminar la nueva trilogía del Agente 47. Si no pudiste leer nuestras primeras impresiones sobre Hitman III os las dejo justo aquí, por lo que en este texto vamos a terminar de cincelar esas impresiones y darle una nota completa. ¿Cumple Hitman III? Como juego completo sí, como individual, queda cojo. (más…)
JUGANDO
eFootball se renueva, aunque seguimos sin Master League
Una nueva temporada ha llegado a eFootball, el antiguo (sigh) Pro Evolution Soccer. El PES de toda la vida, vamos. Lo que pasa es que, como seguramente ya sabrás, desde hace unos cuantos años Konami se subió al carro del FIFA y ahora esto también va de cromos. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
F-Zero: Like a Falcon. Los sueños, sueños son
El otro día me estaba preguntando: ¿Cómo podría ser un F-Zero para Switch? La saga lleva olvidada desde 2004. Diecisiete años, que se dice pronto. Desde entonces, sólo ha sido representada en Mario Kart 8 y en Super Smash Bros., en las que Captain Falcon, hace acto de presencia y saca a relucir su Falcon Punch y todo su repertorio de técnicas de combate. (más…)
AKB Podcast 2021 nº20 - Reunión hasta las tantas por los GOTY
Arrancamos el año y comenzamos nueva temporada con un montón de gente que se ha unido a AkihabaraBlues para retomar el podcast en este veinteavo programa. Julio, Cristian, Daniel, Caba, Caba Jr., Ángel, Oscar González y Juan Rúbio. ¡Bienvenidos al AKB Podcast 2021 nº20! (más…)
PowerUp, el programa de aceleración que necesitábamos
Todos sabemos que entrar en la industria de los videojuegos es muy complicado, la competencia es máxima y las oportunidades escasas, por esto, PowerUp, la aceleradora de videojuegos de Sant Feliu de Llobregat, es una gran noticia. El evento ha dado el pistoletazo de salida con el objetivo de ayudar a siete equipos de jóvenes promesas a desarrollar sus videojuegos. (más…)
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Crónicas Yakuza, una historia más allá del videojuego
Desde que comencé a jugar la saga Yakuza me picó la curiosidad acerca de estos personajes. La historia de la mafia japonesa, su origen, sus costumbres y demás. Por fortuna existe Crónicas Yakuza, un libro escrito por Miguel Arán y publicado por GTM, que les digo, es todo lo que esperaba y más. (más…)
¿Por qué creo que es mala idea que Microsoft compre CD Projekt RED?
"Son rumores, son rumores", como cantaba El Venao hace unos años... la compra de CD Projekt RED está en boca de todos tras la perdida de confianza, que no económica, tras Cyberpunk 2077. Pero, ¿es buena idea que Microsoft compre la empresa? (más…)
La desmedida ambición : la magnificiencia y el desenlace
El videojuego nos hace grandes. Podemos ser los héroes más reconocidos, dignos de las mas enormes leyendas. Asuntos alejados de nuestra cotidianidad, elementos que nos permiten sumergirnos en otro universo. Pero, al mismo tiempo, quizá por todo aquello que queremos ser, hemos acabado contagiando de ambición a este querido medio. (más…)