El mundo de los videojuegos ha experimentado una evolución sorprendente, tanto en términos de gráficos y jugabilidad como en el diseño de narrativas y misiones. Uno de los elementos clave que han contribuido al éxito de muchos videojuegos es la forma en que se presentan las acciones y misiones a los jugadores. (más…)
We Love Katamari... con un pero detrás
A día de hoy, sigo pensando que Katamari Damacy es una obra maestra, y sé que muy poca gente puede decirme lo contrario. Controles pensados en exclusiva para sacar lo mejor del mando y manejar nuestro katamari perfectamente; gráficos minimalistas que transmiten diversión a la vez de representar un mundo inmenso; y una música… (más…)
MTG LOTR: El anillo único encontrado y vendido
Durante la MagicCon Bcn saltó la noticia: el anillo único, que había sido encontrado semana atrás, se había vendido. A pocos sorprendió que el comprador fuera Post Malone y viendo que el precio final, todos coincidimos que lo pagado por la carta ha sido una ganga. (más…)
Artículo: El Fútbol (Femenino) en los Videojuegos
El fútbol, como deporte más popular del mundo, ha sido recreado en innumerables ocasiones en la industria de los videojuegos, con títulos como la serie FIFA de EA Sports a la cabeza. Sin embargo, en este entorno virtual, al igual que en la realidad, persisten desigualdades de género que merecen ser analizadas y abordadas. (más…)
HP 965 4K, la calidad y la sencillez se unen en esta webcam
Hoy os traemos el análisis de la HP 965 4K streaming webcam, perfecta para los que os dedicáis al streaming o queréis dar un salto de calidad en vuestros directos. Vamos a ver si está a la altura y se vale la pena dar el salto. (más…)
Entrevista a Calathea Game Studio
Con el motivo del lanzamiento y la buena recepción de Inner Ashes, hemos podido preguntar a Calathea Game Studio varios aspectos que engloban un desarrollo característico tanto por ser un estudio independiente, como por la ayuda de plataformas como Playstation Talents. (más…)
Inner Ashes, navegando a través de los recuerdos
Pese a que me gusta jugar de todo, cuando salen nuevos juegos suelo asustarme y rechazar cualquier nueva propuesta. Antes de acercarme a un nuevo título que se sale de mi zona de confort lo hago con sumo cuidado, incluso si ya lo tengo en la lista de deseados. (más…)
Gylt: tratando el bullying desde el miedo y respeto
El miedo, en todas sus formas, condiciona el comportamiento humano. Estamos muy acostumbrados en el videojuego a que el miedo procede de la mente humana y su imaginación, creando videojuegos de terror psicológico basándonos en el «y sí…». Sin embargo, en Gylt este miedo proviene de algo mucho más palpable, mucho más físico: es el miedo ante el abuso. (más…)
Análisis de Ghost Trick: Phantom Detective
Siguiendo con esta tendencia de Capcom por reeditar trabajos de Shu Takumi, como los Ace Attorney que no nos llegaron a occidente hasta hace relativamente poco, ahora le tocaba el turno a Ghost Trick. (más…)
Dave the Diver, qué maravilla
Con el tiempo me he dado cuenta que es más fácil conectar con videojuegos con propuestas directas que con títulos con propuestas de triple tirabuzón, que empiezan a volar al cabo de 50 horas. Quizá porque no tengo esas 50 horas para cada juego, para empezar. (más…)
Análisis de CONVERGENCE: A League of Legends Story
Una explosión repentina ha desestabilizado la ciudad, pero no por mucho tiempo. Un joven apremia para rescatar a un amigo de los escombros. Corre, frente a un precipicio, y se dispone a saltar… cayendo al abismo. No pasa nada, es solo un bache temporal, solo hay que rebobinar. Bienvenidos a Zaum. Bienvenidos a CONVERGENCE: A League of Legends Story. (más…)
Starfield Direct. No sé por dónde empezar
Justo después del Xbox Games Showcase comenzó el Starfield Direct, un evento que nos presentó todas las novedades, mecánicas y algunos secretos del nuevo juego de Bethesda. Son tantas cosas de las que hablar, que no sé por dónde comenzar. (más…)
Summer Game Fest 2023. En vivo, con público y a todo color
Lo que antes era época de E3, ahora inicia con el Summer Game Fest, el evento de Geoff Keighley, que llega a su tercera edición y nos da un vistazo a lo que llegará industria de los videojuegos, y un poco más, en los próximos años. (más…)