Desde el éxito de Persona 5, cada lanzamiento de Atlus se mira con especial interés debido a lo que supuso dicha entrega y, por supuesto, por el buen hacer en la trayectoria del ahora estudio de Sega. (más…)
Call of Duty Vanguard, Temporada 5. Es el final
La expectativa por Modern Warfare II es alta, pero el contenido de Call of Duty Vanguard continúa. La temporada 5, llamada Última Batalla, trae una gran cantidad de villanos de la serie y parece ser el puntapié inicial para el nuevo battle royale y multijugador. (más…)
Echamos un vistazo al reciente informe trimestral de Sega
El pasado jueves día 4 era el turno para que SegaSammy mostrara a los inversores e interesados los resultados del primer trimestre de este año fiscal. Y lo cierto es que, aunque no ha habido mucho que rascar, sí podemos hacernos una idea de la situación de la empresa y sus próximos movimientos. (más…)
Cloud Gardens - paisajes del fin de la humanidad
La naturaleza, ante la inacción humana, recobra lo que tomamos como especie. Donde antes hubo frio cemento, alquitrán y plásticos en forma de construcciones humanas, todo lo que perdura son los recuerdos que ocupan dichos monumentos. Porque en Cloud Gardens nosotros somos la naturaleza que busca crecer y no la mano que la destruye y moldea a nuestro antojo. (más…)
Charlamos con el equipo de Moss: Book II
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido pasar un rato con Chris Alderson, Director de Arte y cofundador de Polyarc, y con Doub Burton, desarrollador de Moss: Book II. La secuela del genial Moss ha salido a la venta hoy en Meta Quest 2. (más…)
As Dusk Falls. Escogiendo los caminos de la vida
As Dusk Falls es el nuevo título de INT./NIGHT, con el apoyo de Xbox Game Studios busca dar algo de frescura a un género conocido, pero se queda algo corto. Con menos exploración, menos interacción, pero una historia atrapante. (más…)
Impresiones con Neon White: gozas, fallas, repite
La rejugabilidad siempre me ha parecido un embuste, algo impuesto. ¿Qué sentido tiene el repetir algo otra vez? ¿Dónde quedan pues las sorpresas, los giros de guión, la novedad? Neon White desafía, con una propuesta competitiva perfectamente enmascarada, todas mis convicciones al respecto. (más…)
Capcom Fighting Collection - Homenaje a la saga Darkstalkers
Capcom, a diferencia de competidoras directas como Bandai Namco, Sega o Taito, hace tiempo que dejó de tener una rama arcade. Pero sabiendo que el legado de la compañía de Osaka es piedra angular de los salones recreativos de todo el mundo (más…)
Steam Next Fest: Anger Foot, un The Club a patadas
No sé si jugarías en su momento a The Club, un juegazo de Sega que consistía en superar los niveles en el menor tiempo posible pegando tiros a destajo. En él podías escoger a diferentes personajes, cada uno con sus propias armas, con el único objetivo de superar al resto en la tabla de puntuación. Era un concepto de recreativa para los tiempos post arcades. (más…)
Steam Next Fest: Grand Mountain Adventure Wonderlands
Qué gozada y qué sorpresa ha sido probar la demo de Grand Mountain Adventure Wonderlands durante este Steam Next Fest 2022. Me ha flipado su rollito a lo Lonely Mountains y Art of Rally, además de las sensaciones mientras desciendes por las pistas. (más…)
¿Cómo quedan Xbox y sus exclusivos después del showcase?
El Xbox & Bethesda Showcase dejó muchas noticias importantes, pero también algunos temas en que pensar. El hecho de presentar un lineup de juegos a ser lanzados dentro de los próximos 12 meses motiva, pero también deja dudas. (más…)
Trabajar para Activision Blizzard ¿Sueño o pesadilla?
El run run que llevamos meses escuchando sobre los escándalos en la Industria del Videojuego -o, directamente, de las rampas de acceso- son más tangibles que nunca en el ejemplo de Raven Software. El estudio de Activision Blizzard y, por extensión, su matriz, según cuentan miembres de su equipo de QA (testeo), es un claro ejemplo de toxicidad en la Industria. (más…)