Yo aún recuerdo los días en los que me pasaba la tarde entera con mis amigos jugando al Street Fighter II en las recreativas de mi pueblo, pero son tiempos pasados, ahora todos tenemos consola y es por ello que Razer ha lanzado el Panthera EVO, su nuevo Arcade Stick compatible con PS4 y PC. (más…)
AWESOME MIX Vol. 3, más música inolvidable de videojuegos
"¿Quién es el tío ese de la guitarra? Que se vaya ya, lo que queremos ver es el tráiler del juego". Recuerdo las palabras con exactitud porque, no os lo voy a negar, me pusieron de bastante mal humor. Me hubiera encantado contestar para dejar un par de cosas claras: NO ES UNA GUITARRA, es un banjo, gracias. (más…)
Análisis de Call of Cthulhu: Nadie baila sobrio a menos que esté loco
La alargada sombra de H. P. Lovecraft continúa ejerciendo influencia sobre el videojuego. En esta ocasión, la oscuridad se ha ceñido sobre Cyanide Studio, los últimos valientes que han aceptado el reto: abordar una licencia extremadamente exigente. Viajamos a Darkwater y os contamos todo sobre Call of Cthulhu. (más…)
My Hero One’s Justice: tortazos del manga del momento
Toda persona que esté al tanto del mundo otaku mínimamente habrá oído escuchar de Boku No Hero Academia (o My Hero Academia en su versión occidental), un manga/anime que nos narra un mundo en el que el 80% de la población tiene superpoderes, con lo que la existencia de superhéroes y villanos es de lo más habitual. (más…)
Red Dead Redemption 2: Impresiones tras las primeras 14 horas
Llevo jugas unas 14h a Red Dead Redemption 2. Y aunque los análisis han sido claros, yo me he encontrado con un juego que tiene muchas luces y sombras. No veo tan clara esa obra maestra que todos los analistas nos indican. Ojo, con esto no quiero decir que no lo sea. Es pronto para valorarlo en conjunto, pero creo que el comienzo del juego es muy duro. (más…)
Crónica de la Madrid Games Week 2018
Madrid Games Week, rebautizada así tras varios años conociéndose como Madrid Gaming Experience, es uno de los eventos nacionales más importantes relacionados con el videojuego. (más…)
Opinión: Los combates por turnos son una mierda
La creencia general es que los juegos que tienen combates por turnos suelen ser aburridos, todos iguales, incluso que son algo del pasado. Para muchos, los combates por turnos suelen indicar juegos de la época de los 16 bits. (más…)
Fuck Room Escapes: Zero Latency abrirá en Barcelona este Diciembre
Uno de mis highlights de mi viaje en Japón este año fue ir a Joypolis, el parque recreativo de SEGA en Tokyo. Allí descubrí Zero Latency, un videojuego de zombies en Realidad Virtual multijugador en el que te movías - física y virtualmente - por una sala gigantesca junto hasta a otros 5 jugadores, con mecánicas muy a lo zombies de Call of Duty. (más…)
La importancia de un buen diseño de personajes
No sé si me estaré haciendo mayor o qué, pero últimamente soy mucho más selectivo con todo lo que decido consumir en cuanto a entretenimiento, ya sean series, películas, videojuegos o libros. (más…)
Shadow of the Tomb Raider es muy emotivo pero poco cuidado
Shadow of the Tomb Raider, juego que cierra la nueva trilogía de Lara Croft, centra su experiencia de juego en entregar muchas emociones al jugador, cosa que logra, ya que su historia es bastante emotiva. Sin embargo, elementos como el combate y el aspecto gráfico no lo dejan sobresalir de la manera esperada. (más…)
En Hitman 2 el agente 47 aún tiene trabajo que terminar
A pesar de que IO Interactive ha presentado bastante información acerca de Hitman 2, su protagonista, el Agente 47, aún tiene mucho trabajo que terminar y contratos por cumplir. En esta ocasión en su visita a Colombia y también buscando acabar con su primer elusive target. (más…)